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类型:角色扮演
开发:未知
版本:1.10.3.0.3.5
大小:268.01MB
更新:2024-12-04 18:27:09
强化自己的英雄卡牌
《英灵召唤师wiki版》通过战斗的模式去养成自己的卡牌,强化自己英雄卡牌的战斗力,对这类游戏感兴趣的玩家可以尝试下载。
@萨满拉达 一万年黑绿玩家来写评论 游戏机制设计很好 界面和UI的设计 那个不自信的评价我很赞同 我希望设计师能够有自信 作为一名学生党,省吃俭用氪了不少钱,并且目前也会继续玩下去,但是分打得不高,主要有两个原因。 第一是定价,虽然我是获赠了188的受益者,但是这次不删档的定价 确实引起了大家的不满 过高的定价(尤其是应当作为基础的188)和每天名为10元实为12的 恕我直言 确实太难看了 第二点让我尤其不满 我们内测玩家在内测期间提了很多建议 有些涉及游戏性和机制的 还在测试可以理解 但其中有一些其实非常容易就能改的 比如回合结束按钮的上移 比如战斗开始时的冗长动画 我们反映了 确实也收到了答复 但是开测后我们却没有看到改变 那么测试那么多次的意义何在?况且就算我们这些小市民没有发言权,细作dalao这样氪了那么多的土豪也反映了的,比如过于繁杂的魂系统 过于缓慢的公会交易, 也没有看到改变,我就看不懂了,得罪土豪这种事情再怎么也不该做吧? 以上两点扣分点,另外还有小作坊水平的UI和原画,构成了这个评分。当我哪天看到了某一项改变,会把评分加上去的。 PS 副本卡现在能直接获得了好评。还看到了212回血改成了回3。就是这点改变让我相信设计师还是有想要这个游戏变好的。这也是使我现在仍然在这里写评论,而不是直接删除游戏的理由。 爱着奈亚的无名英灵玩家
@路过的修士 一个卡组50张牌,我有12张2费的剑士牌,开局可以摸四张,而且这四张可以换,这样就能保证每局起手都有可以使用的卡吗? 因为我感觉氪金点有些问题呀,我看到他们都用上皮肤了,我都不知道在哪里买。 还有就是那些礼包,动辄一百多卖抽奖券?关键是还没抽出几张金卡,,怎么感觉交了智商税。。而且我更喜欢自己组卡,弱点就弱点吧,不是很喜欢用已经组好的卡组。 [然后就是几点建议] 1.能不能出个战令或者通行证那些东西? 就是可以活跃几个月,充个30块钱,得一大堆资源那种。 2.副本能不能不要送固定的卡牌?直接送抽奖券可还行,在座的各位都是爱抽卡的吧,而且你送的卡来一言难尽,我都不玩那些卡啊。 3.建议增加好友功能,想和朋友一起对战,你要是再狠一点,就出个2v2功能,这是一个很有特色的游戏,在我看来,甚至不输于皇室战争哈利波特,但是不得不说,这个游戏真的太简陋,尤其是氪金体系太简陋了,任务副本都一样甚至连天梯都有练卡的。 4.建议增加回归福利。之前有一个号玩了很久,可惜后来弄丢了,这个是新号,之前有一段时间没登,然后想着会不会有老玩家回归福利就下了回来,结果。嗯多少是有点儿失望,不过肝了一晚上,做一些任务得的东西也可以。
休闲益智
97.70MB
v1.7.1
1970-01-01
角色扮演
336.54MB
1.5.0
94.58MB
2.5.4
232.60MB
v1.0
50.79MB
1.094
英灵召唤师wiki版
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类型:角色扮演
开发:未知
版本:1.10.3.0.3.5
大小:268.01MB
更新:2024-12-04 18:27:09
强化自己的英雄卡牌
《英灵召唤师wiki版》通过战斗的模式去养成自己的卡牌,强化自己英雄卡牌的战斗力,对这类游戏感兴趣的玩家可以尝试下载。
英灵召唤师wiki版游戏亮点:
英灵召唤师wiki版玩家测评:
@萨满拉达
一万年黑绿玩家来写评论
游戏机制设计很好
界面和UI的设计 那个不自信的评价我很赞同 我希望设计师能够有自信
作为一名学生党,省吃俭用氪了不少钱,并且目前也会继续玩下去,但是分打得不高,主要有两个原因。
第一是定价,虽然我是获赠了188的受益者,但是这次不删档的定价 确实引起了大家的不满 过高的定价(尤其是应当作为基础的188)和每天名为10元实为12的 恕我直言 确实太难看了
第二点让我尤其不满 我们内测玩家在内测期间提了很多建议 有些涉及游戏性和机制的 还在测试可以理解 但其中有一些其实非常容易就能改的 比如回合结束按钮的上移 比如战斗开始时的冗长动画 我们反映了 确实也收到了答复 但是开测后我们却没有看到改变 那么测试那么多次的意义何在?况且就算我们这些小市民没有发言权,细作dalao这样氪了那么多的土豪也反映了的,比如过于繁杂的魂系统 过于缓慢的公会交易, 也没有看到改变,我就看不懂了,得罪土豪这种事情再怎么也不该做吧?
以上两点扣分点,另外还有小作坊水平的UI和原画,构成了这个评分。当我哪天看到了某一项改变,会把评分加上去的。
PS 副本卡现在能直接获得了好评。还看到了212回血改成了回3。就是这点改变让我相信设计师还是有想要这个游戏变好的。这也是使我现在仍然在这里写评论,而不是直接删除游戏的理由。
爱着奈亚的无名英灵玩家
@路过的修士
一个卡组50张牌,我有12张2费的剑士牌,开局可以摸四张,而且这四张可以换,这样就能保证每局起手都有可以使用的卡吗?
因为我感觉氪金点有些问题呀,我看到他们都用上皮肤了,我都不知道在哪里买。
还有就是那些礼包,动辄一百多卖抽奖券?关键是还没抽出几张金卡,,怎么感觉交了智商税。。而且我更喜欢自己组卡,弱点就弱点吧,不是很喜欢用已经组好的卡组。
[然后就是几点建议]
1.能不能出个战令或者通行证那些东西?
就是可以活跃几个月,充个30块钱,得一大堆资源那种。
2.副本能不能不要送固定的卡牌?直接送抽奖券可还行,在座的各位都是爱抽卡的吧,而且你送的卡来一言难尽,我都不玩那些卡啊。
3.建议增加好友功能,想和朋友一起对战,你要是再狠一点,就出个2v2功能,这是一个很有特色的游戏,在我看来,甚至不输于皇室战争哈利波特,但是不得不说,这个游戏真的太简陋,尤其是氪金体系太简陋了,任务副本都一样甚至连天梯都有练卡的。
4.建议增加回归福利。之前有一个号玩了很久,可惜后来弄丢了,这个是新号,之前有一段时间没登,然后想着会不会有老玩家回归福利就下了回来,结果。嗯多少是有点儿失望,不过肝了一晚上,做一些任务得的东西也可以。
休闲益智
97.70MB
v1.7.1
1970-01-01
角色扮演
336.54MB
1.5.0
1970-01-01
休闲益智
94.58MB
2.5.4
1970-01-01
角色扮演
232.60MB
v1.0
1970-01-01
休闲益智
50.79MB
1.094
1970-01-01
英灵召唤师wiki版