《为战而生》周末公布最终评定 IGN暂时给出7.3分

2025-04-14 13:01:26

编辑:阳阳资源网

《为战而生》周末公布最终评定,IGN称仅仅在Beta测试里体验了较低等级的游戏,尚未能更加深入的了解游戏,所以先暂且给出了7.3的评价,当然这个评价尚未确定,预计将于本周末给出游戏的确定评分。

IGN的评测文章里,讲述了大量游戏亮点,例如与Gearbox工作室的知名作品《无主之地》类似的风格,玩家可以体验到融合了射击游戏与MOBA游戏的疯狂玩法,再激烈的射击对战中升级加点,释放技能。而解锁更多的嘲讽动作与人物皮肤成为了游戏升级的核心动力。给《为战而生》评分的还有Gamerevolution,他们给出了4.5/5的高分评价。

加分项:

FPS游戏与MOBA游戏的完美交融

完整的游戏体验,没有内购

体验十分轻松休闲

形象各异的角色

高质量的单人任务

螺旋基因升级系统

有深度的Build系统

减分项:

故事可以更加丰满,每一章可以增加更多游戏内容

PVP地图略少

《为战而生》在今天刚刚发售,虽然之前有过Beta测试,但是人们还没有更多体验到后期的游戏内容,因此游戏的评测仅供大家参考。

超逼真!《暗黑血统2》CE3引擎重置 人物画面前所未有的震撼

   THQ的《暗黑血统2》虽然未能超越前作,但总体来说它是一款不可多得的ACT佳作。游戏并不是以画面见长,若是将CryEngine3(《孤岛危机3》开发引擎)引擎用来打造《暗黑血统2》会是什么样呢?一个叫The_Distiller的Modder就用了CryEngine3引擎重制了《暗黑血统2》的角色Crowfather。我们必须承认,结果让人非常吃惊。而且这还只是一个非常有才能的Modder就能达到这样的效果,想象一下如果是一个知名工作室呢?为了效果对比,我们同时放出了《暗黑血统2》的Crowfather原图(下图)。当然我要带给你们的这组图中,同时还包括了其他Modder制作的次世代美图。、

  CryEngine3引擎打造《暗黑血统2》Crowfather

  《暗黑血统2》Crowfather原图

  其他Modder制作的CryEngine3引擎美图:

巨型MA来袭《敢达争锋对决》中的大BOSS

在机器人动画中,高达有着特殊的魅力,不同种类的MobileSuit(机动战士)总能满足不同观众的喜爱。然而在高达的世界观中,除了MS还有一种兵器被称为MobileArmor(机动堡垒),而每一部作品的MA登场,总能以强大的气场震撼观众。本次我们就介绍两台UC世界的MA----大扎姆和精神力高达。

机身中央装备有一门强力大型偏转米加粒子炮,内藏全周攻击的28门米加粒子炮,双脚装备有3枚爪型对空用导弹,大扎姆在一年战争期间,不论体积还是火力都雄居榜首。所罗门攻防战由多兹鲁中将驾驶,一举创下击破联邦军4艘战舰、8艘巡洋舰及超过20架MS,以一人之力抵挡联邦进攻所罗门的辉煌战果。

精神力高达体型十分巨大,全机重达200吨,全身装备了覆盖广域的米加粒子炮,攻防两端均十分出色,与精神状态安定下的强化人驾驶员无间配合,便能完全发挥出它的高性能与实力。除去威猛的人形形态,机体可变形为MA堡垒形态,并且在大气圈中飞行。在香港一战中,精神力高达所展现出来的战斗力令奥古束手无策,全香港被笼罩在精神力高达的恐惧之中。

在即将到来的游戏《敢达争锋对决》当中,也出现了这两台巨型恶魔的战栗之影。全新版本的《敢达争锋对决》将会推出玩家间连携作战的新模式------组队挑战模式!该模式还原了原著中共同奋战抵御强敌的场景,支持最多三名玩家组成小队进行战斗,前往挑战具有压倒性战力的大型BOSS,就比如上文提到的大扎姆和精神力高达!

此模式非常适合那些对常规战役已经游刃有余,希望挑战更进一步的难度的玩家。但是劝诫大家能做好充足的准备,因为在获得高收益的奖励回报之前,此模式的难度也和通关奖励一样非常巨大。玩家之间需要进行充分的交流,制定合理的战术,全力以赴的去执行自己的计划,才能让这巨大的魔王拜倒在己方的脚下。

《敢达争锋对决》是万代南梦宫(上海)商贸有限公司与上海恺英网络科技有限公司共同开发、发行的一款拥有剧情模式、实时对战和挑战等多种对战系统的敢达动作手游。

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