航海王热血航线加亚岛探索攻略

2024-09-05 16:09:44

编辑:阳阳资源网

航海王热血航线加亚岛怎么玩?航海王热血航线加亚岛怎么完成?玩家们都知道吗?小编这就为玩家们带来详细的攻略,快来看看吧!

航海王热血航线加亚岛探索攻略

加亚岛探索攻略(6个隐藏剧情、1个宝藏探寻和4挑战强敌)+2个彩蛋

1.【隐藏剧情1-真正的强者一】

接取任务NPC在加亚岛魔谷镇右上方附近,对话战斗,此任务完成

2.【隐藏剧情2-格斗大赛】

接取任务NPC在加亚岛魔谷镇左边码头附近,对话战斗,此任务完成

3.【隐藏剧情3-真正的强者二】

接取任务NPC在加亚岛北部郊区右边,对话战斗,此任务完成

4.【隐藏剧情4-向南鸟的味道】

接取任务NPC在加亚岛热带酒店门口

向南鸟在加亚岛森林左下方附近,对话战斗

在加亚岛右上方海域附近钓鱼

回去交付任务,此任务完成

5.【隐藏剧情5-李维斯山的故人】

接取任务NPC在加亚岛酒馆里面,

在加亚岛商铺右边,此任务完成

6.【隐藏剧情6-空岛真的存在吗】

接取任务NPC在加亚岛酒馆门口

库利凯特在加亚岛在右上方附近,回去交付任务,此任务完成

1.【隐藏剧情1-海盗的浪漫】

接取任务NPC在加亚岛南部郊区,在加亚岛商铺上方,在加亚岛右边码头附近,在加亚岛热带酒店上方,在加亚岛伐木场,回到加亚岛南部郊区,交付任务,得到密码,宝箱在森林左下方附近,密码:“8312”,此任务完成。

2.【强敌挑战2-惹是生非的海盗二】

接取任务NPC在加亚岛魔谷镇中间附近,对话战斗,此任务完成

3.【强敌挑战3-惹是生非的海盗三】

接取任务NPC在加亚岛魔谷镇下方附近,对话战斗,此任务完成

4.【强敌挑战4-惹是生非的海盗四】

接取任务NPC在加亚岛魔谷镇右边附近,对话战斗,此任务完成

彩蛋1:

在加亚岛热带酒店下方,奖励1W贝里

彩蛋2:

在加亚岛魔谷镇上方附近,奖励1W贝里

世界米店日什么意思世界米店日来源

世界米店日什么意思?每次到三月就有一个米店的梗出现,不少小伙伴想知道这是什么意思,下面小编为大家带来了世界米店日来源,感兴趣的小伙伴快来看看吧。

世界米店日什么意思

一、梗介绍

该梗的来源是一首名叫《米店》的歌。

这一首民谣因为歌词被广大网友亲切的称为每年的三月一日的“世界米店日”。

一句“三月的烟雨飘摇的南方”奠定了它“三月必听Top1”的霸主地位,更让3月1日成为了中国小众乐迷心中当之无愧的“米店节”。

这首歌是歌手张玮玮个人独立创作并演唱的第一首歌曲,该歌手2007年和女朋友异地恋,在爱情的催促下写了《米店》这首歌。女友是江南人,当时想在毕业后开杂货铺,米店是她给自己店起的名字。

二、完整歌词

三月的烟雨飘摇的南方

你坐在你空空的米店

你一手拿着苹果一手拿着命运

在寻找你自己的香

窗外的人们匆匆忙忙

把眼光丢在潮湿的路上

你的舞步划过空空的房间

时光就变成了烟

爱人 你可感到明天已经来临

码头上停着我们的船

我会洗干净头发爬上桅杆

撑起我们葡萄枝嫩叶般的家

三月的烟雨飘摇的南方

你坐在你空空的米店

你一手拿着苹果一手拿着命运

在寻找你自己的香

窗外的人们匆匆忙忙

把眼光丢在潮湿的路上

你的舞步划过空空的房间

时光就变成了烟

爱人 你可感到明天已经来临

码头上停着我们的船

我会洗干净头发爬上桅杆

撑起我们葡萄枝嫩叶般的家

以上就是世界米店日什么意思的全部内容了,希望能帮到大家。

热门游戏

英灵神殿Valheim游戏各类机制详解

英灵神殿Valheim游戏机制是什么?英灵神殿Valheim是一款探索生存游戏,游戏中怪物的攻击机制,注意力机制以及刷怪机制物理机制等等都是什么样的呢?今天小编就为大家带来英灵神殿Valheim游戏机制详解,希望能对大家有所帮助。

英灵神殿Valheim游戏机制详解

世界的构成

这依然是一个标准方块堆叠而成的世界,它随机生成一个标准地表高度,然后将其他物品(如石头等)嵌入这个世界。它的土与其他所有东西是独立的,土块间的边缘会按照一定的算法进行平滑化(相同方块对间可能存在多种平滑化方案)。有工具可以移除/放置土块,也可以对边缘进行重新平滑化。目前粗估对土层的高度的更改只能做到正负 8格的范围(Y 轴对应的是高度)。也就是说,不用想着填海造陆这种操作了。

物理机制

这游戏是存在物理机制的,牛顿可以躺了牛顿会惨遭弹射出棺。游戏的物理系统是通过迭代计算的,每秒钟会更新一次。在造房子的过程中会有非常明显的迭代过程可视化。

物理.jpg

激活区域

只有玩家周围的一片区域会激活并更新,其他区域不会演算。玩家在睡觉时,周围区域会进入非激活状态睡醒时可以看见快进。刷怪间隔会正常计算。

刷怪机制

这一部分的内容我不敢确定正确性,因为它太难验证了。我认为这个世界的非刷怪笼刷怪点依然是固定的(根据周围地形计算出的一个刷怪中心)。在玩家周围的一个圆环范围内,会进行刷怪判定。每个刷怪点有独立的时间间隔计算。怪物不会刷新在一些关键方块周围,游戏内 tips 提到不会刷新在工作台和篝火周围。但是栅栏不是关键方块妈耶田里有***。

地图里冒烟的东西不是火就是刷怪笼。刷怪笼是一种可破坏的短间隔刷怪点,可以维持两个怪物存在。因为大量刷怪很容易导致高星怪物出现。

注意,夜晚的世界会具有额外的刷怪点。夜间额外刷新的怪物在天亮后非激活区域消失。

多人血量补正

多人怪物血量是存在补正的,这会导致游戏体验大幅下降。个人认为小怪的血量不应该进行补正。

怪物攻击机制

怪物的攻击就绪时,会尝试攻击最近的可攻击目标(追逐最近目标),在这个阶段,是可以交接仇恨的。

当怪物完成攻击时,会进入攻击间隔。在这个阶段,不同的怪物有不同的行为逻辑,大部分怪物会继续追逐原本的攻击目标,少部分,如杀人蜂、霜龙会绕着原本目标旋转。这个阶段,仇恨是不可交接的。

怪物注意力机制

怪物有正面视觉。所有攻击在落点(包括弓箭和生产工具)会惊动附近的怪物,进入感兴趣状态。如果对怪物造成了伤害,会直接被这个怪物锁定,它会冲上来揍你。利用这个机制,可以从较远处用弓箭把大群怪物拉散,逐个击破。

异常状态机制

异常状态不叠加。

地下城位置

地下城的实际位置在入口的正上方,坐标是几千这个水平,比世界树的树枝要高。我为什么会知道这个?

以上就是英灵神殿Valheim游戏机制详解的全部内容,希望能让大家在英灵神殿中的探索更加顺利~

fotiaoqiang2.6安装包
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类型:实用工具

版本:1.0

大小:20.10MB

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