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2025-03-27 23:01:23
编辑:阳阳资源网
在伊克西翁中玩家可以训练殖民者,很多小伙伴还不知道殖民地培训中心有什么用吧,以下就是关于伊克西翁殖民地培训中心作用介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。
游戏中殖民者需要用到殖民地培训中心,殖民地培训中心是游戏里制造殖民者的一种重要建筑,可以将非工人全部转为殖民者。
殖民地培训中心/殖民者培训中心需要4/5人运转,消耗90合金、4芯片,占地9x9,训练速度15人/5周期,训练价格为3芯片/批次。
1、训练周期减少1→减少2(减少至3周期/批次)。
2、单次训练人数增加至50人/批次→200人/批次(训练价格不变)。
《伊克西翁IXION》之前期实用技巧分享,《伊克西翁IXION》是一款太空科幻题材的建造运营游戏,具有一定的上手难度。本篇将为大家带来《伊克西翁IXION》前期实用技巧分享,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助大家。
可能会造成大量伤者,也有可能爆炸死人。
解决方法:不加班
虽然不加班偶尔也会出现事故,但经常是某个设备闲置一个周期,没有伤者。不过偶尔会出现伤者。
看到总有人BB工人不足导致加班导致到处爆炸甚至解体。
那我寻思你人不够就别开那么多设施啊,一个仓库满了就把仓库停掉,用的时候再让人上工拿资源,这个仓库暂时没有选择的资源进项就换成另一个资源或者停掉。你一个管理者让仓库空转还在那BB人不够,那这一船人摊上你也是够倒霉的。
车间同理,需要造建筑了就上工,没有就停掉。
或者说任何设施都是这个道理,没伤员就停医疗室,没到开饭周期就停饭堂,甚至5次周期少吃一顿还能省点粮食,工厂没资源就停工,船体到阈值了就停一个气闸,运货的货船集中到同一个停船位,矿船和科研船放一起,偶尔需要维修了再临时开工。再不行界面最下方那么大一个画着三个小人的图标等你点进去进行人口管理,从别的区域拉30个人,15个人,甚至1个人我都干过。
解决办法:让它互通
还是界面最下方,那么大一个图标,上面好几个箱子叠在一起,你觉得他是干什么用的呢?我觉得是物资管理。鼠标移上去一看,“资源管理”四个大字都写在上面了。点开之后看到了啥?所有区域所有资源都给你列成表了,你要是真点开看还看不懂那我也无话可说。
只要当前资源在区域内有运行的仓库和储量,就可以在左边和中间的图像上进行快速管理,你甚至都不用管右边那些数字,随便拽一个不是0/0的条然后打个勾就开始运了。产食物的区域不缺食物就把食物拉低,出口全船。产合金的区域不缺合金就把合金拉低供应全船,当然你自己断供了谁都救不了你,你为什么会让他断呢?
其他资源同理,甚至偶尔需要芯片造建筑,随便找一个没满的仓库把芯片勾上再要就完事了,没有任何难点。
解决方法:不需要解决
你就正常玩,到了第二章地球病真正成了一个问题的时候,T2科技早就研究完了,甚至目标明确一点,加人口存量的改良宿舍你总该有了吧?这就是额外2点稳定度了,够你用到第二章结束,当然,手贱拿了超过250个冷冻舱就是你自己的问题,第一章就应该知道不应该拿太多,甚至当时会直接弹任务告诉你有负面影响。
解决方法:不然呢?
你不搬那个铁他还会自己长脚走吗?这是在太空里欸大哥,任何资源都是不可再生的,这群人从上船开始生命就进入了倒计时,只不过每次从外面找到补给能够延长自己的死亡日期而已。甚至这游戏能100%回收建造的资源(除了免费建筑)已经是神一样的技术了,估摸着是所有建筑通用的模块化构造。
解决方法:没让你修好
上面血条都显示,扣血是因为跃迁导致的,而且你要是能进第二章还会发现不可修复损伤变多,而且AI会跟你报告在一定次数后解体是不可避免的,不过也跟你没什么关系,因为肯定会在船废掉的时间左右通关,基本就是个背景设定。最多也就造太阳能面板时开多个气阀把血量拉高防止暴毙,还有移动母船时会掉血需要多开1个气阀保证血线。也没什么不合理的,你一个船跃迁把月亮都炸了,船体本身就这点伤害趁早烧香吧。
这一章反而比较短,因为会玩的不会来看这个,具体怎么摆也没啥可说的,三个仓库正好和停泊区宽度一样,这种纯直觉就能感受到的东西还要说出来就没救了。
总不可能有人宿舍是分开放的吧?开局我就猜是不是多个宿舍会融合,开了2级后果然2个合并到一起,虽然不能直接覆盖建设,不过拆了重建也没啥。
序章1区那个构造我用到了第二章才准备改,现在来看其实一开始就应该把两个太空建筑移到同一边,这样可以减少之后的反复规划。
一开始是1区工农业混合,开了二区之后就一个一个把农业转到2区,1区的昆虫厂也是设定好合金数量后保证拆了的金属直接被送到二区重建。
二区农业搞定后开始由二区供应食物,一区供应合金,期间人手不足就调整供电,二区有自己的气阀和停泊区,但是主要是停矿船和科研船,所以偶尔需要加工维修,但是一个周期以内就能停掉。第一章后期开了6区,用来专门储藏物资,大概建了24个仓库,40个人从头用到尾。1区进口的多余的资源,甚至第一章用不到的冰和第二章也用不到的氢也被我塞了进去,搜刮完整个太阳系中等以上的资源以后才跳跃到新星系。
第二章开始改革第二区和第六区,水田出来了逐步换昆虫,二区的太空建筑拆了给第六区准备搞纯太空区域,一区也有同样规划,但是犹豫物资运送的及时性,不过气阀肯定是可以送到第六区。后期人口暴涨,突然想到规划一个纯居住区,三区或者五区,把大量非工业人口塞进隔间,通过娱乐设施拉高信赖度的同时缩小其他区域非工业人口比例,同时空出额外的空间放更多仓库和生产设备用来进行大量运输/贮藏。
《伊克西翁IXION》之前中期空港及工业区布局推荐,《伊克西翁IXION》中玩家们的布局会随着时间改变,在前中期有什么好用的空港和工业区的布局呢?本篇将为大家带来《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助大家。
(这里不考虑拆路的邪道玩法) 建筑是需要连道路的,但是我发现大多数人设计的时候喜欢把大型建筑的一边直接拉满 ,这样造成了格子的浪费.看起来"不浪费1格",结果一数全是道路.
其实空港和工业区的大型建筑只需要1格道路连接 (下图所示)。可以考虑减少横向主干长道路,增加纵向分支短道路,来省格子。但是这种思路只适合大建筑,小建筑再这样反而浪费。
所以这里只抛砖引玉谈一谈前中期,空港和工业区的大体思路。至于后期就是自循环造景游戏,这里就不多谈了。
空港前期
速爆人口,慢开新区.
在第1章的时候,我认为解锁第2区的请求是个小陷阱,不要手贱点开,直接 "断无此疏"。过早解锁新区之后,不可避免的需要建2仓库,1车间,1食堂 (甚至1医务室),这些都占用了大量人口。我的思路是尽量晚解锁,就苟在1区,早出人体冷冻中心,先拿适量老冰棍,等富余50工人以上再考虑开2区。
如下图所示,一条横向主干道贯穿连接隔壁两个区,纵向分支连接到两侧的建筑。仓库尽量摆在主干道旁以缩短路程。主干道上侧13格,正好港口9格+仓库4格; 下侧16格,正好港口9格+仓库4格+宿舍3格。
上侧仓库2个之间就用道路断开一下,给港口留路,也方便之后的改建。下侧仓库3个之间断一下,因为12是4和6的最小公倍数。食堂和医务室都是6格长,放两边正好和3x6的宿舍并排摆,也给港口留路。实验室和钢厂中间自由发挥,仓库宿舍电池都行。但是记得钢厂的道路连接再短边。所有小宿舍的地方都可以换电池,看你游牧挖矿的时候想不想手动关电了。
19房8虫20仓,养超过350~400人都没问题。第1章的太阳系里还有许多钢,再加上不开新区,间歇修船,1钢厂完全够用,关键是速出2解冻速爆人口。注意探测器一开始不要用的太狠,反正你矿船货船运不来,保证科研船不断就行。我喜欢3货2矿1科,反正在太阳系呆的时间多着呢。我基本上序章40天存100食物飞,1章太阳系至少苟到300天,挖空碳硅,挖适量的铁,多存合金之后,再考虑挖冰或者直接飞。
增加港口,替换新房
对比上下两个图就看得出来,拆迁时不需要很大工作量的,尤其是仓库的拆迁是非常麻烦的。上排的工业建筑搬到工业区,下排的养虫场搬到产粮区。两个增加的活动气闸可以随时开关,修船更灵活。仓库可以换中仓库增加储量,也可以留小仓库更多小车,取决于你自己。
搬迁产能,两个钢厂
等第1区富余了50以上工人再考虑开第2区,然后逐步搬迁工业建筑,记住不能太急。
此时的思路还是一样的,横向主干道贯穿,两侧摆仓库缩短动线。仓库2-3-3-3-2的摆放方法主要是为了中期把养虫场拆了之后,道路能连接上面的钢厂。左下和右下这么放主要是为了以后方便加第2齿轮厂和第2芯片厂。右下空位6x9,可以自由发挥,人口太多加宿舍,资源爆仓加仓库,嫌芯片不够用也可以早出双芯片厂。
拆迁虫厂,双齿双芯
同样的,对比上面的图,需要大改的地方不多。中期由于没有养猪场,垃圾是不够的,还是需要靠齿轮厂和芯片厂。出1格垃圾处理站的目的是,随时清理垃圾,保证不断产能。4个钢厂是最少的,如果嫌不够的话,上排中间可以横塞一个,下排中间还可以竖塞一个。
需要记住一个特性,在小车跨墙时可以切换道路。比如说,墙左上路进,墙右下路出。可以考虑8+16+4,或者8+14+6。中间的大块可以一部分保持完整塞14x14的巨无霸,也可以自由拆分。完全自由发挥。
类型:体育竞速
版本:1.1.8.407.402.1113
大小:314.20MB
2024-08-30
类型:医疗健康
版本:2.0.1
大小:44.88MB
类型:社交通讯
版本:1.0.0.0.6.2
大小:14.89MB
类型:休闲益智
版本:v1.0
大小:157MB
类型:动作冒险
版本:3.1.0
大小:74.76MB
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《伊克西翁》殖民地培训中心:解读未来领土发展趋势
2025-03-27 23:01:23
编辑:阳阳资源网
在伊克西翁中玩家可以训练殖民者,很多小伙伴还不知道殖民地培训中心有什么用吧,以下就是关于伊克西翁殖民地培训中心作用介绍了,需要的小伙伴赶快来看看吧。
伊克西翁殖民地培训中心作用
游戏中殖民者需要用到殖民地培训中心,殖民地培训中心是游戏里制造殖民者的一种重要建筑,可以将非工人全部转为殖民者。
殖民地培训中心/殖民者培训中心需要4/5人运转,消耗90合金、4芯片,占地9x9,训练速度15人/5周期,训练价格为3芯片/批次。
殖民地培训中心升级效果
1、训练周期减少1→减少2(减少至3周期/批次)。
2、单次训练人数增加至50人/批次→200人/批次(训练价格不变)。
以上就是伊克西翁殖民地培训中心有什么用的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!《伊克西翁IXION》前期顶级技巧分享
《伊克西翁IXION》之前期实用技巧分享,《伊克西翁IXION》是一款太空科幻题材的建造运营游戏,具有一定的上手难度。本篇将为大家带来《伊克西翁IXION》前期实用技巧分享,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助大家。
实用技巧与各种情况应对
可能会造成大量伤者,也有可能爆炸死人。
解决方法:不加班
虽然不加班偶尔也会出现事故,但经常是某个设备闲置一个周期,没有伤者。不过偶尔会出现伤者。
看到总有人BB工人不足导致加班导致到处爆炸甚至解体。
那我寻思你人不够就别开那么多设施啊,一个仓库满了就把仓库停掉,用的时候再让人上工拿资源,这个仓库暂时没有选择的资源进项就换成另一个资源或者停掉。你一个管理者让仓库空转还在那BB人不够,那这一船人摊上你也是够倒霉的。
车间同理,需要造建筑了就上工,没有就停掉。
或者说任何设施都是这个道理,没伤员就停医疗室,没到开饭周期就停饭堂,甚至5次周期少吃一顿还能省点粮食,工厂没资源就停工,船体到阈值了就停一个气闸,运货的货船集中到同一个停船位,矿船和科研船放一起,偶尔需要维修了再临时开工。再不行界面最下方那么大一个画着三个小人的图标等你点进去进行人口管理,从别的区域拉30个人,15个人,甚至1个人我都干过。
解决办法:让它互通
还是界面最下方,那么大一个图标,上面好几个箱子叠在一起,你觉得他是干什么用的呢?我觉得是物资管理。鼠标移上去一看,“资源管理”四个大字都写在上面了。点开之后看到了啥?所有区域所有资源都给你列成表了,你要是真点开看还看不懂那我也无话可说。
只要当前资源在区域内有运行的仓库和储量,就可以在左边和中间的图像上进行快速管理,你甚至都不用管右边那些数字,随便拽一个不是0/0的条然后打个勾就开始运了。产食物的区域不缺食物就把食物拉低,出口全船。产合金的区域不缺合金就把合金拉低供应全船,当然你自己断供了谁都救不了你,你为什么会让他断呢?
其他资源同理,甚至偶尔需要芯片造建筑,随便找一个没满的仓库把芯片勾上再要就完事了,没有任何难点。
解决方法:不需要解决
你就正常玩,到了第二章地球病真正成了一个问题的时候,T2科技早就研究完了,甚至目标明确一点,加人口存量的改良宿舍你总该有了吧?这就是额外2点稳定度了,够你用到第二章结束,当然,手贱拿了超过250个冷冻舱就是你自己的问题,第一章就应该知道不应该拿太多,甚至当时会直接弹任务告诉你有负面影响。
解决方法:不然呢?
你不搬那个铁他还会自己长脚走吗?这是在太空里欸大哥,任何资源都是不可再生的,这群人从上船开始生命就进入了倒计时,只不过每次从外面找到补给能够延长自己的死亡日期而已。甚至这游戏能100%回收建造的资源(除了免费建筑)已经是神一样的技术了,估摸着是所有建筑通用的模块化构造。
解决方法:没让你修好
上面血条都显示,扣血是因为跃迁导致的,而且你要是能进第二章还会发现不可修复损伤变多,而且AI会跟你报告在一定次数后解体是不可避免的,不过也跟你没什么关系,因为肯定会在船废掉的时间左右通关,基本就是个背景设定。最多也就造太阳能面板时开多个气阀把血量拉高防止暴毙,还有移动母船时会掉血需要多开1个气阀保证血线。也没什么不合理的,你一个船跃迁把月亮都炸了,船体本身就这点伤害趁早烧香吧。
前期玩法
这一章反而比较短,因为会玩的不会来看这个,具体怎么摆也没啥可说的,三个仓库正好和停泊区宽度一样,这种纯直觉就能感受到的东西还要说出来就没救了。
总不可能有人宿舍是分开放的吧?开局我就猜是不是多个宿舍会融合,开了2级后果然2个合并到一起,虽然不能直接覆盖建设,不过拆了重建也没啥。
序章1区那个构造我用到了第二章才准备改,现在来看其实一开始就应该把两个太空建筑移到同一边,这样可以减少之后的反复规划。
一开始是1区工农业混合,开了二区之后就一个一个把农业转到2区,1区的昆虫厂也是设定好合金数量后保证拆了的金属直接被送到二区重建。
二区农业搞定后开始由二区供应食物,一区供应合金,期间人手不足就调整供电,二区有自己的气阀和停泊区,但是主要是停矿船和科研船,所以偶尔需要加工维修,但是一个周期以内就能停掉。第一章后期开了6区,用来专门储藏物资,大概建了24个仓库,40个人从头用到尾。1区进口的多余的资源,甚至第一章用不到的冰和第二章也用不到的氢也被我塞了进去,搜刮完整个太阳系中等以上的资源以后才跳跃到新星系。
第二章开始改革第二区和第六区,水田出来了逐步换昆虫,二区的太空建筑拆了给第六区准备搞纯太空区域,一区也有同样规划,但是犹豫物资运送的及时性,不过气阀肯定是可以送到第六区。后期人口暴涨,突然想到规划一个纯居住区,三区或者五区,把大量非工业人口塞进隔间,通过娱乐设施拉高信赖度的同时缩小其他区域非工业人口比例,同时空出额外的空间放更多仓库和生产设备用来进行大量运输/贮藏。
《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区拓展建设规划推荐 (无具体日期)
《伊克西翁IXION》之前中期空港及工业区布局推荐,《伊克西翁IXION》中玩家们的布局会随着时间改变,在前中期有什么好用的空港和工业区的布局呢?本篇将为大家带来《伊克西翁IXION》前中期空港及工业区布局推荐,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助大家。
主干-分支整体思路
(这里不考虑拆路的邪道玩法) 建筑是需要连道路的,但是我发现大多数人设计的时候喜欢把大型建筑的一边直接拉满 ,这样造成了格子的浪费.看起来"不浪费1格",结果一数全是道路.
其实空港和工业区的大型建筑只需要1格道路连接 (下图所示)。可以考虑减少横向主干长道路,增加纵向分支短道路,来省格子。但是这种思路只适合大建筑,小建筑再这样反而浪费。
所以这里只抛砖引玉谈一谈前中期,空港和工业区的大体思路。至于后期就是自循环造景游戏,这里就不多谈了。
空港
空港前期
速爆人口,慢开新区.
在第1章的时候,我认为解锁第2区的请求是个小陷阱,不要手贱点开,直接 "断无此疏"。过早解锁新区之后,不可避免的需要建2仓库,1车间,1食堂 (甚至1医务室),这些都占用了大量人口。我的思路是尽量晚解锁,就苟在1区,早出人体冷冻中心,先拿适量老冰棍,等富余50工人以上再考虑开2区。
如下图所示,一条横向主干道贯穿连接隔壁两个区,纵向分支连接到两侧的建筑。仓库尽量摆在主干道旁以缩短路程。主干道上侧13格,正好港口9格+仓库4格; 下侧16格,正好港口9格+仓库4格+宿舍3格。
上侧仓库2个之间就用道路断开一下,给港口留路,也方便之后的改建。下侧仓库3个之间断一下,因为12是4和6的最小公倍数。食堂和医务室都是6格长,放两边正好和3x6的宿舍并排摆,也给港口留路。实验室和钢厂中间自由发挥,仓库宿舍电池都行。但是记得钢厂的道路连接再短边。所有小宿舍的地方都可以换电池,看你游牧挖矿的时候想不想手动关电了。
19房8虫20仓,养超过350~400人都没问题。第1章的太阳系里还有许多钢,再加上不开新区,间歇修船,1钢厂完全够用,关键是速出2解冻速爆人口。注意探测器一开始不要用的太狠,反正你矿船货船运不来,保证科研船不断就行。我喜欢3货2矿1科,反正在太阳系呆的时间多着呢。我基本上序章40天存100食物飞,1章太阳系至少苟到300天,挖空碳硅,挖适量的铁,多存合金之后,再考虑挖冰或者直接飞。
增加港口,替换新房
对比上下两个图就看得出来,拆迁时不需要很大工作量的,尤其是仓库的拆迁是非常麻烦的。上排的工业建筑搬到工业区,下排的养虫场搬到产粮区。两个增加的活动气闸可以随时开关,修船更灵活。仓库可以换中仓库增加储量,也可以留小仓库更多小车,取决于你自己。
工业区
搬迁产能,两个钢厂
等第1区富余了50以上工人再考虑开第2区,然后逐步搬迁工业建筑,记住不能太急。
此时的思路还是一样的,横向主干道贯穿,两侧摆仓库缩短动线。仓库2-3-3-3-2的摆放方法主要是为了中期把养虫场拆了之后,道路能连接上面的钢厂。左下和右下这么放主要是为了以后方便加第2齿轮厂和第2芯片厂。右下空位6x9,可以自由发挥,人口太多加宿舍,资源爆仓加仓库,嫌芯片不够用也可以早出双芯片厂。
拆迁虫厂,双齿双芯
同样的,对比上面的图,需要大改的地方不多。中期由于没有养猪场,垃圾是不够的,还是需要靠齿轮厂和芯片厂。出1格垃圾处理站的目的是,随时清理垃圾,保证不断产能。4个钢厂是最少的,如果嫌不够的话,上排中间可以横塞一个,下排中间还可以竖塞一个。
其他建筑
需要记住一个特性,在小车跨墙时可以切换道路。比如说,墙左上路进,墙右下路出。可以考虑8+16+4,或者8+14+6。中间的大块可以一部分保持完整塞14x14的巨无霸,也可以自由拆分。完全自由发挥。
类型:体育竞速
版本:1.1.8.407.402.1113
大小:314.20MB
2024-08-30
类型:医疗健康
版本:2.0.1
大小:44.88MB
2024-08-30
类型:社交通讯
版本:1.0.0.0.6.2
大小:14.89MB
2024-08-30
类型:休闲益智
版本:v1.0
大小:157MB
2024-08-30
类型:动作冒险
版本:3.1.0
大小:74.76MB
2024-08-30