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2024-09-05 07:02:22
编辑:阳阳资源网
《漫威终极逆转》前期强势combo卡组具体解析,以2~3张牌所构成的组合技(也有玩家称之为“轴”)套路从这款游戏国际服开始时便非常受到玩家追捧,直至今天也是如此,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
一、 组合技/轴的优势:
1. 使用门槛较低。组合技/轴能帮助玩家在收藏等级不高的前提下依旧能打出成体系的输出手段,而不用刻意追求整套卡组都围绕同一思路构筑。这是新玩家入坑以及大佬们开发新套路都会运用的玩法,也是《漫威:终极逆转》这款游戏的魅力之一。
2. 获胜方式明确。如果你很确定一套成熟的组合技/轴能帮助你赢得胜利,那当你手牌中集齐这一套小连招时,其实就掌握了点下“翻倍”按钮的资本。能稳定展开的套路肯定比单纯按费拍怪要强,只要你比对手更快写出胜利的方程式,便更有可能赢下对局甚至吃到大分。
二、1/2池卡牌组合技分享:
1.【月亮女孩】+【恶魔恐龙】
【月亮女孩】揭示:复制你的手牌。
【恶魔恐龙】持续:你每有1张手牌,战力+2。
毫无疑问的新手福音,也是手牌流最常见的获胜手段,开服6元礼包最高性价比的含金量!要知道,每位玩家都在对局开始都会先抽3张牌作为起始手牌,如果按照每回合抽1打1的正常节奏,4费回合拍下【月亮女孩】将会把手牌数量补充至6张,那么【恶魔恐龙】的战力将会来到恐怖的5-15,这对于任何一位新手玩家都是望尘莫及的(要知道无敌的【浩克】也才有6-12的身材)。如果我们成功复制到多一张【恶魔恐龙】,甚至可以实现5、6回合双拍大哥的强势局面。这套组合技的优势在于,即便你玩的不是手牌流卡组,单纯是这套combo打出就已经能起到一锤定音的效果。
单卡配合参考:
【13号特工】揭示:随机将1张卡牌添加到你的手牌。(手牌补充,费用灵活)
【收藏家】:每当有卡牌从任意位置(你的卡组除外)添加到你的手牌,此卡战力+1。(每次获得额外卡牌都会增加战力,相性极佳)
【机械卫兵】揭示:将另一张机械卫兵添加到你的手牌。(手牌补充,持续润滑费用曲线)
【白皇后】揭示:复制对手手牌中能量消耗最高的卡牌到你的手牌。(手牌补充,获取对手手牌信息)
实战卡组分享:
手牌流:
单挂玩法:
2.【克雷文】+【海姆达尔】
【克雷文】:每当有卡牌移动至本区域,此卡牌战力+2。
【海姆达尔】揭示:将你的其他卡牌向左移动一个区域。
作为在新手期就能体会到的移动流卡组核心,这两张卡其实有着更大的用处。【克雷文】本身的结算机制比较特殊——如果在同一区域内有多张卡牌随【克雷文】一起移动,【克雷文】也能触发加攻效果。这就意味着即使我们不带其它的移动收益卡牌,而仅仅是把【克雷文】所在的区域填满,便可在最后一回合打出【海姆达尔】使自己的所有卡牌向左移动,从而触发最大化的收益。这套组合技还有更具战略性的玩法,即让对手判断失误——假装自己要拼中、右两路,结果话锋一转来到左、中两路,让对手的战力部署计划被瞬间打乱。
单卡配合参考
【夜行者】:你可移动此牌1次。(触发【克雷文】效果,费用灵活)
【铁拳】揭示:在你放置下一张牌后,将其向左移动一个区域。(调整卡牌站位,费用灵活)
【秃鹫】:此卡牌移动时,战力+6。(移动收益,可与【克雷文】分赢两路)
【幻视】:你每个回合均可移动此牌。(触发【克雷文】效果,战力扎实)
移动流:
《漫威终极逆转》光谱详细玩法,漫威终极逆转光谱怎么玩,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
1、光谱的这种玩法主要是根据技能效果为主,他的能力。
2、就是揭示可以给持续效果的卡牌增加一定的战力值,所以搭配的话。
3、建议选择持续的卡组,这样所有的卡牌都可以得到战力加成。
4、例如卢克、克劳跟红色欧米茄这些,整体提高阵容的强度。
《漫威终极逆转》萌新速成大佬最全攻略,《漫威终极逆转》萌新怎么速成大佬,小编整理了相关的内容可供大家参考。
1,游戏玩法
田忌赛马
与传统的CCG卡牌游戏相比,漫威终极逆转在玩法上有所创新。它并非单纯依赖卡牌的攻击力来削减对手的血量,而是注重铺场,利用特定场景为指定卡牌提供增益,通过比拼卡牌点数来取得胜利。游戏节奏紧凑,每局对战最多进行6个回合,持续3分钟,只要玩家在两个或更多的场地中卡牌点数超越对手,即可赢得胜利。
游戏从1点最大能量开始,每回合最大能量上涨1点,一般6回合结束(有场地可以改变游戏结束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。12张卡牌组成起始卡组。起手抓3张,每回合抓1张,手牌上限7张,手牌满时不会以任何方式添加手牌(回合开始不会从牌库抽牌再弃掉)。
每局游戏里的三个场地都随机。不同场地的效果也不同。比较考验玩家的策略。而每个场地最多可以放置四个英雄。部分英雄拥有技能或者说效果。玩家利用效果和场地效果来组成点数。
一般来说,只要两个场地的点数比对面大,就可以获得胜利。当然,也会有特殊情况。
如图所示,第一个场地双方点数相同,都是25。第二个场地,我方比对面点数大。第三个场地,对面点数比我放大。一平一胜一负。这种情况下,就是看所有点数加起来,比谁大。 图里点数加起来,对面比我方大。所以这局是我输了。
在游戏开始时,双方头像中间会有一个魔方。这个魔方会在最后一回合变成2。如果游戏中途觉得这把手牌不好,会输,点撤退,就只用扣一个魔方。
最后谁赢了,魔方就归谁。魔方就是排位的分数。
重点来了。也是这游戏的名字由来。
如果你觉得这把手牌很好,就像扑克牌里,给你同花顺。感觉这把稳了,你就可以点一下魔方,进行一个snap,让魔方翻倍。这样你赢了的话,就是获得4个魔方。不翻倍只有2个。如果对面也snap了,那这把赢了就有8个魔方。
这就是为什么有些人上分特别快。一把加8一把加2,差距还是很大的。
2,排位等级
段位模式:通过与玩家对战,在天梯排名中赢取对面的宇宙魔方提升你的排名。
-征服模式:在征服模式中,你将面对真实玩家的挑战,选定一套卡组进行征战,一张门票的机会中你可以发动你的才智将对手的血量降为0即可赢下战斗。
萌新一开始打排位,每十级会给你一些奖励。然后一直到100级,100级就是打到无限了。到无限就等于出了新手村,排名界面也会改变。
无限后,你的排名就会进入世界排名。和全服务器的人一起排名。
还有一个排名是征服模式,在特点时间点开放。打征服模式会给你勋章,用来在商店换各种道具。 排名进入无限后,没有奖励了,或者你打累了。就可以来征服模式打一打搬搬商店。
3,卡牌系列(几池)
萌新去看老玩家视频,会经常看到说几池几池。二池卡,三池卡等等。萌新一脸问号,不懂什么意思。
如图所示,在每个卡牌正上方都会有写系列几。图片里的就是系列1。系列1就是一池卡。
而决定几池几池的,就是游戏中的收藏等级。(升级卡牌可以提升收藏等级)。
一开始肯定都是0级,就只能开出1号池的卡。
国际服是0~214级只能开出1号池的卡。222~450级只能开出2号池的卡。462级开始就是3号池的卡
4,游戏名词解释
衍生物:通过卡牌效果或者地形效果加入场地的卡牌,同时被视为非初始卡组卡以及无特殊效果卡牌。
放置和添加:放置是从手牌中主动放到场上的一个区域,添加是触发卡牌效果或者地形效果时在场上以任何方式生成牌,可以从手牌牌堆拉出来,也可以是从各种墓地复活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式获得手牌也叫添加,但是这个无所谓。
替换:将场上的一张卡牌洗进卡组中,然后从卡组中将随机一张牌添加至被替换卡牌的位置;将场上的一张卡牌移出游戏,然后从游戏外将一张卡牌添加至被替换卡牌的位置。
换边:将一张卡牌从此牌所在区域的本方区域/敌方区域移动至此牌所在区域的敌方区域/本方区域,换边不属于移动。
揭示:所有卡牌都是背面上场,包括放置,添加或者替换,翻面过程被称为揭示,双方卡牌同时上场,但是揭示有先后手(以上一回合的场面胜负判定,平局则是轮流先手,具体谁先手可以看谁的名字有个高亮边框),自己的卡牌揭示顺序即下牌顺序。揭示特效的卡牌效果触发时点在场地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改变揭示的时机,也有可以阻止揭示特效的场地以及卡牌效果。但是一旦效果已经触发,消除文本不会影响已经获得的效果。
持续:可以理解为光环效果,只要正面在场就生效,提供的战力不属于卡牌本身战力,不会被翻倍以及修改战力等影响。从特殊效果文本中单分出来一支,有"持续"关键词的卡牌有自己的专属增益卡,也有专属针对卡,本身还是属于有特殊效果卡牌,会受到消除文本的影响。
无特殊效果:也就是白板卡,一共就七张,分别是黄蜂女,迷雾骑士,震撼者,镭射眼,石头人,憎恶以及浩克。可以被特殊的场地或者卡牌增益。
移动:有此词条的卡牌可以把卡牌从自己的场地移动到自己的另一场地,很灵活有很多妙用,也有专属的增益,多数卡牌有移动次数或者别的限制。
丢弃:将一张卡牌从手牌中移动至弃牌墓地。
回收(原国际服摧毁):可能是因为中国特色所以改个名字(笑),将一张卡牌从场上移动至被摧毁墓地。注意区别于弃牌墓地,这两个墓地是独立的。所以复活也是独立的。
合并:与目标卡牌进行合并,目标卡牌获得“合并”词条卡牌的战力,费用以及效果与原卡牌保持一致(也就是说只要不是空场上,合并词条卡就相当于一个buff)。有些卡能够让目标卡牌获得额外的效果比如凤凰之力。
退回:将场上已揭示的卡牌移动到手牌。 (国服刚测试的时候老跟回收搞混)
移除:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后将会变为无特殊效果牌。
无效:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏暂时失效,暂时失效的卡牌并不会被判定为无特殊效果的白板卡。
互换:将目标卡牌的战力与能量消耗互换,能量消耗大于6的将被修改为6,能量消耗小于0的将被修改为0。
5,萌新卡组推荐
动物园 月亮恐龙 奥丁揭示 光谱持续
动物园:大量一费卡。利用卡扎尔的效果提升一费卡。再配合其他加1和翻倍的卡。
月亮恐龙:恐龙效果是每有一张手牌,战力+2,月亮女孩效果是复制手牌。4费月亮女孩复制手里5费恐龙。恐龙5回合和6回合各上场一张。两个场地有恐龙加手牌提升战力。
奥丁揭示:王可以让揭示效果触发两次。奥丁可以让用过的揭示效果再用一次。以此来让揭示其他效果卡多触发,达成优势。
光谱持续:光谱让持续效果战力+2,持续效果本身有些卡互相叠加,来组成不俗战力。
类型:体育竞速
版本:1.1.8.407.402.1113
大小:314.20MB
2024-08-30
类型:医疗健康
版本:2.0.1
大小:44.88MB
类型:社交通讯
版本:1.0.0.0.6.2
大小:14.89MB
类型:休闲益智
版本:v1.0
大小:157MB
类型:动作冒险
版本:3.1.0
大小:74.76MB
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《漫威终极逆转》前期强势combo卡组具体解析
2024-09-05 07:02:22
编辑:阳阳资源网
《漫威终极逆转》前期强势combo卡组具体解析,以2~3张牌所构成的组合技(也有玩家称之为“轴”)套路从这款游戏国际服开始时便非常受到玩家追捧,直至今天也是如此,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
《漫威终极逆转》前期强势combo卡组介绍
一、 组合技/轴的优势:
1. 使用门槛较低。组合技/轴能帮助玩家在收藏等级不高的前提下依旧能打出成体系的输出手段,而不用刻意追求整套卡组都围绕同一思路构筑。这是新玩家入坑以及大佬们开发新套路都会运用的玩法,也是《漫威:终极逆转》这款游戏的魅力之一。
2. 获胜方式明确。如果你很确定一套成熟的组合技/轴能帮助你赢得胜利,那当你手牌中集齐这一套小连招时,其实就掌握了点下“翻倍”按钮的资本。能稳定展开的套路肯定比单纯按费拍怪要强,只要你比对手更快写出胜利的方程式,便更有可能赢下对局甚至吃到大分。
二、1/2池卡牌组合技分享:
1.【月亮女孩】+【恶魔恐龙】
【月亮女孩】揭示:复制你的手牌。
【恶魔恐龙】持续:你每有1张手牌,战力+2。
毫无疑问的新手福音,也是手牌流最常见的获胜手段,开服6元礼包最高性价比的含金量!要知道,每位玩家都在对局开始都会先抽3张牌作为起始手牌,如果按照每回合抽1打1的正常节奏,4费回合拍下【月亮女孩】将会把手牌数量补充至6张,那么【恶魔恐龙】的战力将会来到恐怖的5-15,这对于任何一位新手玩家都是望尘莫及的(要知道无敌的【浩克】也才有6-12的身材)。如果我们成功复制到多一张【恶魔恐龙】,甚至可以实现5、6回合双拍大哥的强势局面。这套组合技的优势在于,即便你玩的不是手牌流卡组,单纯是这套combo打出就已经能起到一锤定音的效果。
单卡配合参考:
【13号特工】揭示:随机将1张卡牌添加到你的手牌。(手牌补充,费用灵活)
【收藏家】:每当有卡牌从任意位置(你的卡组除外)添加到你的手牌,此卡战力+1。(每次获得额外卡牌都会增加战力,相性极佳)
【机械卫兵】揭示:将另一张机械卫兵添加到你的手牌。(手牌补充,持续润滑费用曲线)
【白皇后】揭示:复制对手手牌中能量消耗最高的卡牌到你的手牌。(手牌补充,获取对手手牌信息)
实战卡组分享:
手牌流:
单挂玩法:
2.【克雷文】+【海姆达尔】
【克雷文】:每当有卡牌移动至本区域,此卡牌战力+2。
【海姆达尔】揭示:将你的其他卡牌向左移动一个区域。
作为在新手期就能体会到的移动流卡组核心,这两张卡其实有着更大的用处。【克雷文】本身的结算机制比较特殊——如果在同一区域内有多张卡牌随【克雷文】一起移动,【克雷文】也能触发加攻效果。这就意味着即使我们不带其它的移动收益卡牌,而仅仅是把【克雷文】所在的区域填满,便可在最后一回合打出【海姆达尔】使自己的所有卡牌向左移动,从而触发最大化的收益。这套组合技还有更具战略性的玩法,即让对手判断失误——假装自己要拼中、右两路,结果话锋一转来到左、中两路,让对手的战力部署计划被瞬间打乱。
单卡配合参考
【夜行者】:你可移动此牌1次。(触发【克雷文】效果,费用灵活)
【铁拳】揭示:在你放置下一张牌后,将其向左移动一个区域。(调整卡牌站位,费用灵活)
【秃鹫】:此卡牌移动时,战力+6。(移动收益,可与【克雷文】分赢两路)
【幻视】:你每个回合均可移动此牌。(触发【克雷文】效果,战力扎实)
实战卡组分享:
移动流:
单挂玩法:
《漫威终极逆转》光谱详细玩法
《漫威终极逆转》光谱详细玩法,漫威终极逆转光谱怎么玩,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
《漫威终极逆转》光谱玩法介绍
1、光谱的这种玩法主要是根据技能效果为主,他的能力。
2、就是揭示可以给持续效果的卡牌增加一定的战力值,所以搭配的话。
3、建议选择持续的卡组,这样所有的卡牌都可以得到战力加成。
4、例如卢克、克劳跟红色欧米茄这些,整体提高阵容的强度。
《漫威终极逆转》萌新速成大佬最全攻略
《漫威终极逆转》萌新速成大佬最全攻略,《漫威终极逆转》萌新怎么速成大佬,小编整理了相关的内容可供大家参考。
《漫威终极逆转》萌新速成大佬指南
1,游戏玩法
田忌赛马
与传统的CCG卡牌游戏相比,漫威终极逆转在玩法上有所创新。它并非单纯依赖卡牌的攻击力来削减对手的血量,而是注重铺场,利用特定场景为指定卡牌提供增益,通过比拼卡牌点数来取得胜利。游戏节奏紧凑,每局对战最多进行6个回合,持续3分钟,只要玩家在两个或更多的场地中卡牌点数超越对手,即可赢得胜利。
游戏从1点最大能量开始,每回合最大能量上涨1点,一般6回合结束(有场地可以改变游戏结束回合,也有卡牌可以增加能量或者最大能量)。12张卡牌组成起始卡组。起手抓3张,每回合抓1张,手牌上限7张,手牌满时不会以任何方式添加手牌(回合开始不会从牌库抽牌再弃掉)。
每局游戏里的三个场地都随机。不同场地的效果也不同。比较考验玩家的策略。而每个场地最多可以放置四个英雄。部分英雄拥有技能或者说效果。玩家利用效果和场地效果来组成点数。
一般来说,只要两个场地的点数比对面大,就可以获得胜利。当然,也会有特殊情况。
如图所示,第一个场地双方点数相同,都是25。第二个场地,我方比对面点数大。第三个场地,对面点数比我放大。一平一胜一负。这种情况下,就是看所有点数加起来,比谁大。 图里点数加起来,对面比我方大。所以这局是我输了。
在游戏开始时,双方头像中间会有一个魔方。这个魔方会在最后一回合变成2。如果游戏中途觉得这把手牌不好,会输,点撤退,就只用扣一个魔方。
最后谁赢了,魔方就归谁。魔方就是排位的分数。
重点来了。也是这游戏的名字由来。
如果你觉得这把手牌很好,就像扑克牌里,给你同花顺。感觉这把稳了,你就可以点一下魔方,进行一个snap,让魔方翻倍。这样你赢了的话,就是获得4个魔方。不翻倍只有2个。如果对面也snap了,那这把赢了就有8个魔方。
这就是为什么有些人上分特别快。一把加8一把加2,差距还是很大的。
2,排位等级
段位模式:通过与玩家对战,在天梯排名中赢取对面的宇宙魔方提升你的排名。
-征服模式:在征服模式中,你将面对真实玩家的挑战,选定一套卡组进行征战,一张门票的机会中你可以发动你的才智将对手的血量降为0即可赢下战斗。
萌新一开始打排位,每十级会给你一些奖励。然后一直到100级,100级就是打到无限了。到无限就等于出了新手村,排名界面也会改变。
无限后,你的排名就会进入世界排名。和全服务器的人一起排名。
还有一个排名是征服模式,在特点时间点开放。打征服模式会给你勋章,用来在商店换各种道具。 排名进入无限后,没有奖励了,或者你打累了。就可以来征服模式打一打搬搬商店。
3,卡牌系列(几池)
萌新去看老玩家视频,会经常看到说几池几池。二池卡,三池卡等等。萌新一脸问号,不懂什么意思。
如图所示,在每个卡牌正上方都会有写系列几。图片里的就是系列1。系列1就是一池卡。
而决定几池几池的,就是游戏中的收藏等级。(升级卡牌可以提升收藏等级)。
一开始肯定都是0级,就只能开出1号池的卡。
国际服是0~214级只能开出1号池的卡。222~450级只能开出2号池的卡。462级开始就是3号池的卡
4,游戏名词解释
衍生物:通过卡牌效果或者地形效果加入场地的卡牌,同时被视为非初始卡组卡以及无特殊效果卡牌。
放置和添加:放置是从手牌中主动放到场上的一个区域,添加是触发卡牌效果或者地形效果时在场上以任何方式生成牌,可以从手牌牌堆拉出来,也可以是从各种墓地复活,衍生物也算添加。以抽卡以外的方式获得手牌也叫添加,但是这个无所谓。
替换:将场上的一张卡牌洗进卡组中,然后从卡组中将随机一张牌添加至被替换卡牌的位置;将场上的一张卡牌移出游戏,然后从游戏外将一张卡牌添加至被替换卡牌的位置。
换边:将一张卡牌从此牌所在区域的本方区域/敌方区域移动至此牌所在区域的敌方区域/本方区域,换边不属于移动。
揭示:所有卡牌都是背面上场,包括放置,添加或者替换,翻面过程被称为揭示,双方卡牌同时上场,但是揭示有先后手(以上一回合的场面胜负判定,平局则是轮流先手,具体谁先手可以看谁的名字有个高亮边框),自己的卡牌揭示顺序即下牌顺序。揭示特效的卡牌效果触发时点在场地效果之前,但有些特殊地形或者卡牌效果可以改变揭示的时机,也有可以阻止揭示特效的场地以及卡牌效果。但是一旦效果已经触发,消除文本不会影响已经获得的效果。
持续:可以理解为光环效果,只要正面在场就生效,提供的战力不属于卡牌本身战力,不会被翻倍以及修改战力等影响。从特殊效果文本中单分出来一支,有"持续"关键词的卡牌有自己的专属增益卡,也有专属针对卡,本身还是属于有特殊效果卡牌,会受到消除文本的影响。
无特殊效果:也就是白板卡,一共就七张,分别是黄蜂女,迷雾骑士,震撼者,镭射眼,石头人,憎恶以及浩克。可以被特殊的场地或者卡牌增益。
移动:有此词条的卡牌可以把卡牌从自己的场地移动到自己的另一场地,很灵活有很多妙用,也有专属的增益,多数卡牌有移动次数或者别的限制。
丢弃:将一张卡牌从手牌中移动至弃牌墓地。
回收(原国际服摧毁):可能是因为中国特色所以改个名字(笑),将一张卡牌从场上移动至被摧毁墓地。注意区别于弃牌墓地,这两个墓地是独立的。所以复活也是独立的。
合并:与目标卡牌进行合并,目标卡牌获得“合并”词条卡牌的战力,费用以及效果与原卡牌保持一致(也就是说只要不是空场上,合并词条卡就相当于一个buff)。有些卡能够让目标卡牌获得额外的效果比如凤凰之力。
退回:将场上已揭示的卡牌移动到手牌。 (国服刚测试的时候老跟回收搞混)
移除:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏永久失效,卡牌被移除所有特殊效果后将会变为无特殊效果牌。
无效:令一张卡牌的所有特殊效果在本局游戏暂时失效,暂时失效的卡牌并不会被判定为无特殊效果的白板卡。
互换:将目标卡牌的战力与能量消耗互换,能量消耗大于6的将被修改为6,能量消耗小于0的将被修改为0。
5,萌新卡组推荐
动物园 月亮恐龙 奥丁揭示 光谱持续
动物园:大量一费卡。利用卡扎尔的效果提升一费卡。再配合其他加1和翻倍的卡。
月亮恐龙:恐龙效果是每有一张手牌,战力+2,月亮女孩效果是复制手牌。4费月亮女孩复制手里5费恐龙。恐龙5回合和6回合各上场一张。两个场地有恐龙加手牌提升战力。
奥丁揭示:王可以让揭示效果触发两次。奥丁可以让用过的揭示效果再用一次。以此来让揭示其他效果卡多触发,达成优势。
光谱持续:光谱让持续效果战力+2,持续效果本身有些卡互相叠加,来组成不俗战力。
类型:体育竞速
版本:1.1.8.407.402.1113
大小:314.20MB
2024-08-30
类型:医疗健康
版本:2.0.1
大小:44.88MB
2024-08-30
类型:社交通讯
版本:1.0.0.0.6.2
大小:14.89MB
2024-08-30
类型:休闲益智
版本:v1.0
大小:157MB
2024-08-30
类型:动作冒险
版本:3.1.0
大小:74.76MB
2024-08-30