《口袋学院物语2》赚钱方法一览

2025-03-04 18:06:07

编辑:阳阳资源网

《口袋学院物语2》赚钱方法一览,在游戏中你可以打造一个学校,打造一个你梦想的学院,但是作为玩家的你必须要学会怎么去管理这个学校,需要不断搭建各种学校设施来吸引更多的学生,培养学生各种能力,不同设施的搭配可以出现不同的效果,现在有你主宰这个学院,那么玩家在玩这个游戏的时候,是否会出现一些问题呢?小编今天给大家带来名门口袋学院2赚钱攻略,让你轻松驾驭这个游戏。

如何赚钱

补充道具作用:

抹布:学生会拿着抹布跑来跑去的擦地,在木头地板加速。

照相机:学生拿着相机在效果里照相,每张会奖励不同的钱,8000-1000多

各种移动道具是在不同的地面上加快学生移动速度用的,比如抹布是在木头地板,滑板等是在石头和普通路面加速,尽量把地面造成一样的,不然

学生加速到不同的地面时,还需要切换道具又浪费时间了。

还没确定:学生需要在更衣室换好衣服,才会使用移动道具,换的是那种红色的衣服。

tips:

初期不要雇很多的教师,我这负债累累就是因为每个月要付80w的薪水,而学费入账只有60多w。

和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就

消失了

运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。

特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高

课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。

升级教师,我觉得也没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项

学习指标以后有的是时间提高,我玩到三年级的学生基本都是100了。

关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。

学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧

游泳大会和滑雪教室的出现方法:8个部活(棒球,足球,篮球,网球,田径,舞蹈,美术,茶道)全部优胜+20年以上游戏+名门学园

《口袋学院物语2》老师属性一览

《口袋学院物语2》老师属性一览,赶快一起来看看吧。

教师属性

《口袋学院物语2》老师属性一览

1、フルシチェンコ(普鲁谢娃):初期能力126,最大能力191,LV2国语20数学33英语66理科5社会2160,000+20+20+25

2、樋口三洋(樋口三洋):初期能力180,最大能力202,LV2国语50数学20英语10理科50社会50220,000+10+10+2

3、须藤ひろし(须藤弘):初期能力93,最大能力213,LV1国语20数学5英语50理科3社会15100,000+30+20+30+40

4、笠原十べい(笠原十塀):初期能力102,最大能力222,LV2国语10数学60英语25理科4社会3180,000+40+40+40

5、武田げん子(武田弦子):初期能力115,最大能力240,LV1国语50数学10英语5理科20社会30120,000+20+25+40+40

6、海苔巻ルルル(海苔卷):初期能力110,最大能力240,LV1国语5数学30英语50理科20社会5150,000+20+40+50+20

7、竹松武男(竹松武男):初期能力139,最大能力242,LV1国语30数学30英语30理科44社会5120,000+50+30+20+3

8、シュバイツァー(修帕茨):初期能力163,最大能力243,LV2国语60数学5英语55理科33社会10160,000+40+10+30

9、竹ノ内力也(竹内力也):初期能力141,最大能力251,LV1国语30数学20英语12理科24社会55100,000+20+40+30+20

10、司马あきお(司马昭夫):初期能力141,最大能力266,LV1国语35数学25英语21理科40社会20100,000+25+20+20+60

11、千叶かなえ(千叶佳苗):初期能力160,最大能力270,LV2国语20数学50英语20理科50社会20150,000+50+20+40

12、坂本たけ森(坂本竹森):初期能力145,最大能力283,LV2国语68数学6英语7理科6社会58160,000+50+8+80

13、城宫ほのこ(城宫穗子):初期能力151,最大能力291,LV1国语40数学10英语5理科51社会45150,000+30+60+40+10

14、三田村もも(三田村桃):初期能力165,最大能力300,LV1国语35数学50英语5理科30社会45120,000+25+20+40+50

15、御茶水ヒロシ(御茶水博):初期能力220,最大能力300,LV2国语35数学60英语20理科80社会25200,000+50+20+10

16、坂丸ふく子(坂丸福子):初期能力190,最大能力300,LV2国语30数学20英语60理科35社会45200,000+30+20+60

17、缶诘パクリーン(缶诘帕库林):初期能力164,最大能力304,LV2国语58数学12英语35理科34社会25150,000+50+60+30

18、村石ひで冬(村石秀冬):初期能力149,最大能力319,LV1国语4数学45英语38理科52社会10100,000+20+20+40+90

19、ジョンベンソン(乔邦思):初期能力150,最大能力320,LV2国语30数学30英语30理科30社会30280,000+30+100+40

20、トキョ・マラソーン(东京马拉松):初期能力191,最大能力359,LV2国语25数学66英语33理科1社会66240,000+30+50+88

21、コタツ・ヌクモーリ(火燧・之温):初期能力210,最大能力373,LV2国语80数学10英语55理科20社会45260,000+5+8+150

22、アリアン・ハーン(阿里安.梵):初期能力205,最大能力375,LV2国语80数学20英语80理科20社会5300,000+50+60+60

23、甲贺マクローレン(甲贺马克林):初期能力201,最大能力381,LV3国语30数学20英语40理科66社会45340,000+40+140

24、ルー・ロンロン(鲁.隆隆):初期能力233,最大能力403,LV2国语55数学25英语77理科10社会66280,000+30+60+80

25、チョンマゲ・タケシ(穹马.武):初期能力197,最大能力417,建立热血点后出现,LV3国语66数学5英语5理科66社会55300,000+60+160

26、アヒル田カモ子(阿比留田子):初期能力180,最大能力420,家庭点建立后出现,LV3国语80数学10英语20理科15社会55300,000+120+120

27、中野坂助(中野坂助):初期能力225,最大能力425,学习点建立后出现,LV3国语60数学30英语60理科25社会50280,000+100+100

28、マックスオバチャン(麦克斯婆婆):初期能力186,最大能力436,LV2国语15数学50英语36理科80社会5260,000+50+60+140

29、北别府ハナヨ(北别府花世):初期能力143,最大能力443,LV2国语33数学40英语30理科25社会15260,000+100+100+100

30、足元蔵助(足元蔵助):初期能力200,最大能力453,建立怪谈点后出现,LV2国语40数学40英语40理科40社会40300,000+30+1+222

31、森野クマックス(森野熊):初期能力200,最大能力460,建立艺术点后出现,LV3国语30数学20英语20理科80社会50300,000+130+130

32、面堂コテ助(面堂镘助):初期能力,250,最大能力470,LV3国语50数学50英语50理科50社会50320,000+160+60

33、アブファラ国王(阿普杜拉国王):初期能力251,最大能力481,建立购物点后出现,LV2国语50数学66英语80理科33社会22300,000+30+100+100

34、田山ゆきみ(田山幸美):初期能力218,最大能力488,LV2国语36数学60英语50理科30社会42160,000+90+90+90

35、アンドレ・カンスケ(安德雷):初期能力200,最大能力500,LV3国语80数学80英语20理科5社会15320,000+100+200

36、チンパンG(猩猩G先生):初期能力259,最大能力500,香蕉种子收获后出现(还有种20颗树),LV3国语50数学77英语25理科77社会30310,000+140+140(剩余39点)

37、カイロくん(开罗君):初期能力292,最大能力500,人气点一定数量以上、名门学院以上,LV3国语88数学66英语88理科25社会25320,000+150+150(剩余92点)

《口袋学院物语2》人气景点大盘点一览

《口袋学院物语2》人气景点大盘点一览,人气景点对学院的建设有很大的加成,那么口袋学院物语2人气景点有哪些呢,小编特带来口袋学院物语2人气景点大盘点,希望对大家有帮助。

运动:运动场,篮球场,售货机

约会:网球场,树林,图书室

友好:饮水处,保健室,茶室

怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉

学习:校长室,图书室,放映室

艺术:美术室,音乐室,多用途室

家庭:保健室,家庭科室,厕所

购物:商店,便利店,食堂

特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛

菜园:草坪,农场,饮水处

黄昏:树林,斜面,棒球场

力量:井,树林,草坪

装饰:网球,美术室,家庭科室

埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所

涩谷:便利店,足球场,社团

豪爽:杜鹃花,草坪,长凳

水:池,厕所,井

BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠

水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处

选举:校长室,职员室,茶室

自我:焚烧炉,食堂,家庭科室

行动:道场,部室,蹦床

青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱

非洲:长颈鹿,象,图腾柱

热血:足球,运动场,游泳池

情热:足球,运动场,焚烧场

口袋学院物语2
口袋学院物语2

类型:模拟经营

版本:1.0

大小:34.16MB

标签: 像素 养成 单机 经营 模拟经营

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