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2025-03-03 00:02:36
编辑:阳阳资源网
近日,CD Projekt Red(CDPR)的联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时,谈到了即将推出的《巫师4》的游戏规模和质量。Michał表示,新作《巫师4》不仅不会比《巫师3》小,而且还会在多个方面超越前作。
《巫师3:狂猎》凭借其宏大的世界观、丰富的故事线和高质量的制作,赢得了全球玩家和媒体的高度评价。CDPR显然希望《巫师4》能够在这些基础上更进一步,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
Michał的言论不仅表达了公司对新作的信心,也显示了他们从《赛博朋克2077》的发行中吸取了教训,决心避免类似的问题再次发生。
《巫师4》的开发团队正在努力确保游戏的质量和完整性,力求在各个方面都达到甚至超过玩家的期望。无论是游戏的世界构建、剧情设计还是技术表现,CDPR都希望能够带给玩家前所未有的体验。
这一消息无疑让广大《巫师》系列的粉丝们充满了期待,也展示了CDPR对未来的坚定信心和雄心壮志。
最近,CD Projekt Red(CDPR)不断分享关于《巫师4》的新情报,引起了玩家的广泛关注。此次,开发团队特别谈到了非玩家角色(NPC)的设计改进,这一话题在玩家社区中引发了热烈讨论。
CDPR表示,他们采用了先进的AI技术和更复杂的算法,使NPC不仅在外形上更加多样化,而且在行为和对话中也展现出更多的个体差异。
NPC现在能够根据玩家的选择和行动作出更为智能和动态的反应,从而增强游戏的沉浸感和真实度。此外,NPC之间的互动也将更加自然,形成一个更加生动的游戏世界。
随着《赛博朋克2077》的成功回归,CDPR变得更加自信,并已经开始着手开发《巫师4》,计划重塑RPG游戏类型。然而,团队仍然意识到2020年在《赛博朋克2077》开发过程中犯下的错误,并表示这些错误不会在《巫师4》中重演。
在接受Eurogamer采访时,CDPR的技术副总裁Charles Tremblay讨论了优化主机平台的重要性。他表示,团队希望从一开始就为《巫师4》的主机版本做好准备,而不是像之前那样在开发后期才开始优化。为了确保主机版本的质量,CDPR甚至考虑过先在PC上发布《巫师4》,然后再推出主机版本。这种做法类似于Larian Studios在《博德之门3》上的策略,即先在PC上发布,随后再登陆PS5和Xbox Series S|X。
尽管如此,Tremblay表示,《巫师4》采取PC先行发布的可能性不大。但随着更多平台的出现,CDPR未来可能不会在所有平台上同时发布新作。
此外,CDPR还谈到了其下一个AAA级游戏的营销计划。联合CEO Michal Nowakowski表示,公司将专注于持续一到两年的营销活动。这意味着玩家可以在游戏正式公布后的两年内看到游戏的上市。
类型:体育竞速
版本:1.1.8.407.402.1113
大小:314.20MB
2024-08-30
类型:医疗健康
版本:2.0.1
大小:44.88MB
类型:社交通讯
版本:1.0.0.0.6.2
大小:14.89MB
类型:休闲益智
版本:v1.0
大小:157MB
类型:动作冒险
版本:3.1.0
大小:74.76MB
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CDPR承诺《巫师4》将比《巫师3》更大、更好,引发玩家热议
2025-03-03 00:02:36
编辑:阳阳资源网
近日,CD Projekt Red(CDPR)的联席CEO Michał Nowakowski在接受Eurogamer采访时,谈到了即将推出的《巫师4》的游戏规模和质量。Michał表示,新作《巫师4》不仅不会比《巫师3》小,而且还会在多个方面超越前作。
《巫师3:狂猎》凭借其宏大的世界观、丰富的故事线和高质量的制作,赢得了全球玩家和媒体的高度评价。CDPR显然希望《巫师4》能够在这些基础上更进一步,为玩家带来更加震撼的游戏体验。
Michał的言论不仅表达了公司对新作的信心,也显示了他们从《赛博朋克2077》的发行中吸取了教训,决心避免类似的问题再次发生。
《巫师4》的开发团队正在努力确保游戏的质量和完整性,力求在各个方面都达到甚至超过玩家的期望。无论是游戏的世界构建、剧情设计还是技术表现,CDPR都希望能够带给玩家前所未有的体验。
这一消息无疑让广大《巫师》系列的粉丝们充满了期待,也展示了CDPR对未来的坚定信心和雄心壮志。
《巫师4》革新NPC系统,告别克隆人时代
最近,CD Projekt Red(CDPR)不断分享关于《巫师4》的新情报,引起了玩家的广泛关注。此次,开发团队特别谈到了非玩家角色(NPC)的设计改进,这一话题在玩家社区中引发了热烈讨论。
CDPR表示,他们采用了先进的AI技术和更复杂的算法,使NPC不仅在外形上更加多样化,而且在行为和对话中也展现出更多的个体差异。
NPC现在能够根据玩家的选择和行动作出更为智能和动态的反应,从而增强游戏的沉浸感和真实度。此外,NPC之间的互动也将更加自然,形成一个更加生动的游戏世界。
CPRD考虑《巫师4》PC先行发布,以避免重蹈《赛博朋克2077》覆辙
随着《赛博朋克2077》的成功回归,CDPR变得更加自信,并已经开始着手开发《巫师4》,计划重塑RPG游戏类型。然而,团队仍然意识到2020年在《赛博朋克2077》开发过程中犯下的错误,并表示这些错误不会在《巫师4》中重演。
在接受Eurogamer采访时,CDPR的技术副总裁Charles Tremblay讨论了优化主机平台的重要性。他表示,团队希望从一开始就为《巫师4》的主机版本做好准备,而不是像之前那样在开发后期才开始优化。为了确保主机版本的质量,CDPR甚至考虑过先在PC上发布《巫师4》,然后再推出主机版本。这种做法类似于Larian Studios在《博德之门3》上的策略,即先在PC上发布,随后再登陆PS5和Xbox Series S|X。
尽管如此,Tremblay表示,《巫师4》采取PC先行发布的可能性不大。但随着更多平台的出现,CDPR未来可能不会在所有平台上同时发布新作。
此外,CDPR还谈到了其下一个AAA级游戏的营销计划。联合CEO Michal Nowakowski表示,公司将专注于持续一到两年的营销活动。这意味着玩家可以在游戏正式公布后的两年内看到游戏的上市。
类型:体育竞速
版本:1.1.8.407.402.1113
大小:314.20MB
2024-08-30
类型:医疗健康
版本:2.0.1
大小:44.88MB
2024-08-30
类型:社交通讯
版本:1.0.0.0.6.2
大小:14.89MB
2024-08-30
类型:休闲益智
版本:v1.0
大小:157MB
2024-08-30
类型:动作冒险
版本:3.1.0
大小:74.76MB
2024-08-30