EA首席执行官宣称:新《战地风云》游戏将成为公司史上最富雄心之作

2025-03-02 03:01:52

编辑:阳阳资源网

在EA最新季度财报会议中,CEO Andrew Wilson强调,正处于开发阶段的新《战地》游戏是公司历来最具野心的项目之一。

EA首席执行官宣称:新《战地风云》游戏将成为公司史上最富雄心之作

Wilson指出,《战地 2042》第七赛季落幕,反映出团队持续学习并响应社区反馈的能力,系列在过去一年吸引了超2500万玩家。

Wilson表达了对《战地》系列未来发展的高度期待,确认新作是公司的重点,并汇聚顶尖人才、技术和资源,致力于提供前所未有的《战地》游戏体验。

EA首席执行官宣称:新《战地风云》游戏将成为公司史上最富雄心之作

《战地》系列新作细节曝光:首发45种武器与10张多人地图

据Insider-Gaming的一份报告揭示了《战地》系列新作的最新情报,指明游戏背景设定在2027至2030年期间。据报道,EA计划在游戏发行时提供45种武器,数量为《战地2042》首发日的两倍。此外,新作预计将配备10张多人游戏地图,与《战地1》、《战地3》和《战地4》规模相当。

《战地》系列新作细节曝光:首发45种武器与10张多人地图

游戏破坏系统将迎来显著革新,据Tom Henderson透露,多名消息人士表示新作将采用类似《彩虹六号:围攻》的“口径为基础的破坏系统”。基本移动机制也将有所变化,比如玩家将能够拾起并移动倒地的同伴。

关于游戏名称,Henderson指出,根据团队大规模调查,新作可能命名为《战地》或《战地6》。

EA本周早些时候确认,新《战地》游戏的大规模测试将于明年启动,尽管游戏确切发行日期尚未公布。同时,新作的首张概念艺术图已公开,详情可参见此处链接。

《战地》新作首批细节公布:回归经典,现代战争设定,2025年迎社区测试

近日,重生与IW工作室联合创始人Vince Zampella在接受IGN采访时,分享了下一代《战地》游戏的首批细节。作为系列的监管者,Zampella透露新作自今年初全面投入制作,以《战地3》和《战地4》为灵感,定位于现代战争背景,旨在回归《战地》系列的核心玩法。

《战地》新作首批细节公布:回归经典,现代战争设定,2025年迎社区测试

首批细节:

新《战地》现代设定 取消专家、职业系统回归

今年早些时候开始全面制作

现代战争设定,根据《战地3》《战地4》启发

战地3、战地4是系列巅峰,新作回归《战地》系列核心

延续全面战争(陆海空),正如以上概念图所示

地图:精心设计的游玩空间,更类似于之前的战地游戏,“我宁愿有漂亮、密集、设计精良的游玩空间”

放弃128人和专家系统

职业系统回归

自然灾害/事件回归

DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发

回归本源

拓展战地宇宙

EA每周都在测试这个游戏

EA计划2025年推出社区测试计划

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