《龙腾世纪:影障守护者》评分引发质疑,EA被指控选择性发放评测码

2025-02-16 15:11:14

编辑:阳阳资源网

10月29日,BioWare的《龙腾世纪:影障守护者》评分已经解禁,许多媒体甚至给出了满分的好评。目前游戏在Metacritic上的PS5版本综合评分为84分,但这一高分引发了广泛质疑。

《龙腾世纪:影障守护者》评分引发质疑,EA被指控选择性发放评测码

游戏的评分受到质疑,是因为似乎 EA 在发游戏评测副本代码时似乎时故意的选择了那些必定会给出高分的媒体以及网络内容创作者。在上周,多位游戏内容创作者指出,即便此前被邀请前往线下活动尝试游戏,在对随后表达了对游戏的批评看法后,他们在之后没有收到 EA 的测评码。

《龙腾世纪:影障守护者》评分引发质疑,EA被指控选择性发放评测码

《龙腾世纪:影障守护者》评分引发质疑,EA被指控选择性发放评测码

这其中包括 WolfheartFPS,他表示包括他自己在内的 3 名内容创作者没有拿到评测代码。随后他还补充指出,自己之前发布的包含更多批评的评测并不是导致自己没有获得测评代码的直接原因,并表示这只是正常的营销过程,并不意味着游戏质量会很糟糕。

《龙腾世纪:影障守护者》评分引发质疑,EA被指控选择性发放评测码

然而并不只有批评的人没能受到代码。另一位视频创作者 Luke Stephens 在此前的活动预览后的评测里分享了一些积极的看法,但也没有获得评测代码。在推特上他表示自己不会在首发时发表评测。

《龙腾世纪:影障守护者》评分引发质疑,EA被指控选择性发放评测码

这是在评测发布之前他们分享的消息。然而在刚刚发布的视频里,Stephens 表示,EA“和明显在给谁发测评码,谁能获得它们上非常有选择性”,但同时指出“他们被选择的方式仍不清楚”。

媒体 Fextralife 则更加直白。在最新发布的视频“关于《龙腾世纪:影障守护者》评测的真相”中,该媒体表示自己同样不会在首发前发布评测,因为自己同样没有获得评测码,即便此前同样为游戏给予了好评,并且当时的预览视频是油管上观看次数最多的视频之一。即便该视频下许多人甚至批评他们在“跪舔”生软,他们在预览后就再也没有收到 EA 和 BioWare 的联系。

Fextralife 提到了 WolfheartFPS 和 Luke Stephens 的情况,并表示不仅仅是他们,许多人都没能拿到代码,并且他们都曾在游戏预览活动后对游戏进行了某些程度的批评,即便整体上是积极的。

他们表示,自家的频道很大,一直以来都会获得测评代码,和他们是否曾给予某家公司的产品差评并没有太大关系,并表示这次情况确实特殊,让人感觉“EA 不想让你们听到我们对游戏的看法”。他们还提到了另一款他们遇到了类似情况的游戏是《赛博朋克2077》,在推出前所有媒体的评分都很高,但实际玩家拿到手时可以说是游戏史上最大的灾难之一。当然他也指出,《赛博朋克2077》之所以能够幸存,纯粹是因为 CDPR 曾经构筑起来的口碑,以及承认自己的失败,并在多年努力改进的结果,然而即便如此,这次的“评测造假”也导致了他们以及许多媒体永远失去了很多玩家的信任。

《龙腾世纪:影障守护者》评分引发质疑,EA被指控选择性发放评测码

然而即便 EA 似乎试图让游戏在发布前获得好的口碑,依然有许多创作者指出了游戏令他们感到失望,特别是《龙腾世纪》系列的老粉丝。SkillUp 的评测直接明言称自己不推荐这款游戏,并指出游戏的剧本贫弱,“所有角色的互动都让人感觉 HR 也在同一个房间里”。而其他评测者还提到,之前在预览活动中体验的所谓“第一章节”试玩,实际上是游戏正式版第 1 章至第 9 章的所有高光部分的剪辑版本。

《龙腾世纪:影障守护者》评分引发质疑,EA被指控选择性发放评测码

许多媒体和测评人都指出,在经历了《圣歌》、《质量效应:仙女座》后,《影障守护者》是 BioWare 最后的机会,因此 EA 试图在某种程度上“控制”发布前评测分数,只选择那些会给高分的媒体(特别是那些不会反感游戏里充斥的“正确”要素的媒体)评测代码是很“正常”的。

至于《影障守护者》是否真的能拯救 BioWare,现在似乎还众说纷纭。这款游戏将于 10 月 31 日发售,到时候应该就能见真章。

生软拒绝公布《龙腾世纪:影障守护者》销量,暗示确实不尽如人意

自《龙腾世纪:影障守护者》公布以来,这款游戏一直笼罩在争议之中。尽管许多玩家期望游戏发布后,关于其失败的传言会逐渐平息,但实际情况却并非如此。BioWare工作室拒绝分享官方销售数据,进一步证实了这些传言的准确性。

生软拒绝公布《龙腾世纪:影障守护者》销量,暗示确实不尽如人意

游戏总监Corinne Busche在接受Eurogamer采访时拒绝透露具体的销售数字,称这不是他们可以讨论的内容。这一举动暗示了《龙腾世纪:影障守护者》的销量确实不尽如人意。系列创意总监John Epler也表示,他们知道这款游戏无论表现如何,都无法超越玩家心目中的《龙腾世纪4》。

虽然目前没有官方的销售数据,但各种消息来源显示,《龙腾世纪:影障守护者》的销量可能只有约100万份,未能收回长达十年的开发成本。

《龙腾世纪:影障守护者》隐藏结局引发争议,创意总监澄清误解

《龙腾世纪:影障守护者》的结局是游戏的精彩环节之一,但它的隐藏结局颇具争议。这个隐藏结局需完成特定支线任务和在世界各地找到某些神器才能解锁,一些玩家在解锁相关场景后,对其可能改写系列历史的做法不满。

《龙腾世纪:影障守护者》隐藏结局引发争议,创意总监澄清误解

该隐藏结局在字幕滚动完后,展示《龙腾世纪》系列几个关键事件插画,如《龙腾世纪:起源》洛根背叛、《龙腾世纪 2》巴特兰德偷神像、《龙腾世纪:审判》科里福斯撕开裂隙等场景,且都有身披斗篷的 “执行者”。玩家据此认为 “执行者” 一直在幕后操纵反派。

《龙腾世纪:影障守护者》创意总监约翰・埃普勒在蓝鸟 Bluesky 平台用 ROT13 密码隐藏剧透内容来澄清误解。他解释说,虽 “执行者” 或许推动过历史进程,但洛根、巴特兰德和科里福斯都是自主行动的。信息还提到 “平衡”“低语”“引导” 等用词是经过考虑的,没人是被迫、胁迫或控制下做选择的,每个人要为决定负责,《龙腾世纪》系列就是关于人们基于自由意志做决定并承担后果的故事。

目前不清楚 “执行者” 如何 “引导” 反派,也不清楚他们推动历史发展的目的。普遍推测他们可能与 “被遗忘者”(早从当代精灵神系中被剔除的精灵神祇)有关。《龙腾世纪:影障守护者》片尾彩蛋暗示 “执行者” 在后续游戏中重要,但 BioWare 重心在《质量效应》新作,可能要等好几年。

相关推荐

版本所有Copyright © 2009-2019 hnqyjy.cn
Copyright 渝ICP备20008086号-34