《星球大战:亡命之徒》销量位列PC游戏收入第二,仅次于《黑神话:悟空》

2024-12-20 21:20:04

编辑:阳阳资源网

2024年推出了许多优秀的AAA和AA游戏,但也有一些备受期待的游戏表现不佳。育碧的《星球大战:亡命之徒》就是其中之一,由于故事情节和玩法上的问题,这款游戏未能满足玩家和销售预期。

《星球大战:亡命之徒》销量位列PC游戏收入第二,仅次于《黑神话:悟空》

然而,一份详细报告显示,《星球大战:亡命之徒》在9月份仍然获得了可观的收入。根据Newzoo的报告,该游戏在2024年9月的PC游戏总收入中排名第二,仅次于《黑神话:悟空》。但若将主机平台也考虑在内,其排名则下滑至第六位。

《星球大战:亡命之徒》销量位列PC游戏收入第二,仅次于《黑神话:悟空》

在收入来源方面,PC平台贡献了约69%的收入,PlayStation占18%,Xbox则占剩余部分。平均每日游玩时长约为2.7小时,9月份平均每名玩家进行了8.4次游戏会话。

尽管如此,育碧最终承认《星球大战:亡命之徒》未能达到销售目标,并且据传该游戏未能收回开发成本。此外,该游戏在PC平台上的活跃用户数量也非常低,每日活跃用户仅勉强达到2000人。有报道称,育碧甚至要求Steam隐藏玩家人数。

《星球大战:亡命之徒》发行商承诺:预告遭遇强烈反对后会推出更多“极高品质”内容

在育碧夏季游戏节上,《星球大战:亡命之徒》凭借宣传攻势惊艳玩家,但近期公布的10分钟实机演示却遭到部分粉丝质疑,认为画质平平。

《星球大战:亡命之徒》发行商承诺:预告遭遇强烈反对后会推出更多“极高品质”内容

育碧CFO Frederick Duguet回应PC Gamer时表示:“我们很快会展示更多高质量内容,长达数小时,充分展现开放世界的深度,探索多个星球是游戏的核心承诺之一,这将有利于游戏以高品质面世。”

针对预告片中显现出的画质问题,育碧CEO Yves Guillemot强调:“正如我们对《星球大战》项目所说,世界和体验的质量水平非常高。”育碧相信,下月游戏正式发行时,粉丝们会对成品感到满意。Guillemot补充道:“我们充分利用了我们的引擎,我相信大家会喜欢它的。”

《星球大战:亡命之徒》季票路线图揭晓,新DLC与装扮即将来临

8月6日,Massive Entertainment公开了《星球大战:亡命之徒》季票的详细路线图,涵盖了故事DLC、外观包等内容,游戏发售首日会迎来独家任务“贾巴策略”和凯&尼克斯额外造型组合包。

《星球大战:亡命之徒》季票路线图揭晓,新DLC与装扮即将来临

其次是首个剧情包“王牌莫测”及两个造型组合包(载具和凯&尼克斯的外观),预计今年秋天上线;最后是将在明年春季推出的剧情包2“海盗宝藏”。游戏的黄金版和终极版中附带该季票,其中的两个剧情拓展包也可以单独购买(这两个版本还可提前3天畅玩)。

《星球大战:亡命之徒》将于8月30日在Xbox Series X/S、PS5和PC平台推出。玩家可通过新演示了解游戏的十大新特性,或查看PC配置需求及丰富的无障碍选项。

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