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2024-12-16 00:26:37
编辑:阳阳资源网
《英雄联盟》研发商Riot Games 宣布,《英雄联盟》美服下一个游戏模式“六杀(暂译,Hexakill)”将于今日登场。国服2014赛季排位赛也在今日开启。
Riot Games表示,在即将到来的新游戏模式中,队伍中只有五个英雄是不够的,所以他们对于召唤峡谷对战双方都增加了一名英雄。
新的六对六模式采用同样的规则、熟悉的地图,并可以让玩家在战术上有更多的变化,例如可以有两个打野、两个辅助,六人一起接招等。
部分玩家已经在《英雄联盟》PBE测试服务器上尝试了六杀模式。
来国服自官方的公告,S4赛季即将开启,公告全文如下:
亲爱的召唤师们:
我们将于2月20日正式开启2014赛季!
我们将在2月20日0-10点期间全区将暂时关闭排位赛系统、战队和战区系统;部署完成后各大区将正式开启2014赛季,预计将在12点完成全区开放;具体各大区会因为部署实际情况提前或延迟,感谢您对英雄联盟的支持!
以下是本赛季排位赛的相关信息:
排位赛如何运作?
在排位赛中,有五个级位(从5到1,1为最高)和六个段位(英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者)
当你完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩把你分配到对应的段位中去。然后,你每赢一场排位赛,都将提高你的天梯排名。你会在每个胜场后获得一定的胜点,对应地,负场也会使你损失胜点。如果你在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级位中去。
如果在当前级位中获得100胜点,你将会参与一个三局两胜制的晋级赛。拿下胜利之后,你将升级到上一级位中去。如果你在某段位的第1级位中取得了100胜点,那么你将会参与一个五局三胜晋段赛,赢下比赛,你将升级到上一段位中。
在晋级之后,你会有一段保护期,但在保护期后,如果你的水平低于当前段位的标准,你还是有可能降级回去。
2014赛季的排位赛有什么改动?
首先,这个赛季的名称正式定名为2014赛季,而不再是“第四”赛季。
在上个赛季,除非你长时间不玩排位赛,你不会降级到下一段位。这个赛季,我们会给予所有第5级位的玩家一个保护期,即在若干局排位赛中,他们不会降级。如果他们的实际水平落后整整一个段位或以上,就将会收到提示信息。举例来说,荣耀黄金5的玩家如果仅具有不屈白银5的水平,那么他会收到提示信息,持续失败的话,他会降级到白银1。
除了璀璨钻石1级位以外,现在各个段位的胜点收入会更平滑。只有在璀璨钻石1级位才可能会出现一场排位赛中获得极少的胜点,这是为了更好保证最强王者段位中的所有玩家都是精英中的精英
我们也将单人/双人排位赛的最强王者段位容量扩大到200(以前是50)。我们认为,璀璨钻石1级位中,100胜点和0胜点玩家之间的差距是明显的,而顶级玩家希望进入最强王者的意愿又是那么强烈。所以,我们通过增加最强王者来赋予他们更多的荣誉,并减轻他们的压力。
可以举例告诉我们排位系统是如何运作的吗?
可以的。召唤师小明完成了他的定级赛,现在他位于不屈白银3(段位是卡特琳娜的刺杀之馆),这一段位中最多有250名白银玩家,并且他有3名好友已经在这里。这250名玩家平分到5个级位当中去。所以,小明现在的级位中有大概50名玩家。当小明取得了100胜点,他将会面临晋级赛,假如他拿下比赛,将升级到不屈白银2。当他处于不屈白银1并且取得了100胜点,那么他将会面临冲上荣耀黄金5的晋段赛。
新赛季的排位重置和季前赛的排位有什么关系呢?
我们有一套精密的系统,你重置的位置将基于你在之前排位赛中展现的实力以及定级赛的表现。(战队排位定级赛为5场,单人/双人排位定级赛为10场)
我有可能和自己所在战区的玩家对战吗?
不会的。匹配系统不会基于同一个战区,所以你将面对来自不同战区的敌手。对于玩家来说,战区提供了一个平台,让水平相似的玩家群体比拼排位赛的进度。
我怎样和朋友们一较高低?
假如你们水平相近,你和你的朋友们很可能分配在同一战区(比如说都在不屈白银)。如果你想和其他战区的朋友比较水平,你可以通过段位、级位和胜点来对比。
每场比赛后获得的胜点是怎么计算的?
这里有一系列的影响因素。如果你的对手整体都比你的段位要高的话,你所获得的胜点会更多(输掉的胜点也会更少)。对于你的对手,规则也是如此。
在你到达璀璨钻石1之前的机制都是类似的。但是在璀璨钻石1这个级位中,为了保证最强王者精英实力的权威性,你可能在胜场后只获得了少量的胜点。 当你的实际实力与最强王者匹配的时候,你就会很快面临晋段赛。
如果我在晋级赛中失败,我的胜点将会怎样?
基于你的表现,胜点将会减少。一般来说,你失败后的胜点会处于60-90左右。
如果我一段时间内不玩排位赛会怎样?
假如在排位队列中超过28天不活跃,那么,你将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。
如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位(比如说荣耀黄金5到不屈白银1)
记住要常打排位哦!
战区的名字是如何命名的?
战区的名字只有“装饰”用途,并且是由英雄的名称和某些背景故事随机生成的。比如说卡特琳娜的刺杀之馆、崔斯特的好运赌场和蔚的铁拳之城等等。
最强王者段位的机制是什么?
只有服务器中最精英的玩家才能进入到最强王者。进入这个段位的竞争非常激烈,因此,机制上有一些不同:
最强王者没有分级位。只要最强王者段位中已经满员,而且一名新的挑战者升级到了最强王者,那么,最低胜点的原最强王者玩家(或战队)将会降级到璀璨钻石1来腾出空间。
最强王者玩家的不活跃期限只有7天。当其他玩家或战队升级到最强王者时,不活跃的玩家和战队将首先被降级。
胜点是没有上限的。只要持续胜利,玩家和战队都可以不断获得胜点。
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
【LOL半价】lol半价英雄 lol半价皮肤:https://www..com/gonglve/36858.html
LOL战斗力查询:https://www..com/zq/lol/
《lol》辅助工具大全:https://www..com/zq/loltool/
天我们来看看Ausgamers对Alex Afrasiabi的访谈。绝大多数的消息已经在其他访谈内提及,但仍有些新东西:
·德拉诺之王大约有10个新坐骑。
·德拉诺之王大约有10个新场景战役。
·如果开发者们觉得在德拉诺之王中增加要塞的决定是正确的,要塞会在艾泽拉斯的未来中继续存在。
蓝贴:
德拉诺之王飞行
Q:不仅是在新区域。这个过去几个版本没区别。你在版本初期不能飞(大灾变例外)。我确信我们能生存下来。
A:当然。当你到顶级并学习骑术后在外域才能飞。巫妖王之怒也是一样不能飞。最近的熊猫人之谜也一样。刚进入新版本就禁飞这对新版本来说没啥新奇的。 也就是说,开发者也意识到人们因为不同位置,事情会有多容易或困难。他们说过他们希望继续提供便利途径同时减少对地区的探索的影响。像往常一样,我们欢迎 有建设性的反馈和讨论。我们不仅会在beta测试(当其开放)继续关注事态的进展,也会在正式上线后观察人们真正玩到和交互后的反应。 我只是想借机重申,建设性的反馈很伟大,我们喜欢它,也再次强调我们的目的不是让一个地区到另一个地区所费时间更长。我们并不想让这事变得不方便或成为耗 时之举,我们想保证你需要去某地时尽我们可能提供便利途径。关于此事我们在暴雪嘉年华已经说了很多,目前仍坚持其是正确的。 我们会一直尽我们所能让每个人能够持续成长。
蓝推:
职业
Q:毒药狂热听起来很酷。但我担心这个天赋只适用于1个专精。(注:盗贼100天赋,提高15能量上限,每个被你毒药影响的敌人会提高5%能量恢复速率,最多叠加3层。)
A:我们不会那么做,每个天赋对每个专精来说都是可选的。毒药狂热三系都适用。
Q:我只是用其他天赋举个栗子。比如某人喜欢刺杀,虽然这天赋适用但是最适用于X。
A:天赋不需要在专精之间精确平衡,只要接近就行了。在它这行天赋中需要很好的平衡。
美术
Q:我知道这是个广泛而琐碎的工作,但是飞行坐骑模型会有更新吗?双足飞龙/蝙蝠看起来蠢爆了。
A:我同意,这是我们的一个期望,但是不会很快实现。
试炼场
Q:英雄本要试炼银牌?用什么装备呢?直到我到520我才拿到银牌,用任务绿装去打试炼就是个笑话。
A:试炼场将你的装等降至463.任务绿装会很难打,但是463+的所有装备都不错。
专业
我们考虑将交易技能作为高贡献的指标。 我们希望即使你不参与高端顶级团队本仍能一起成长。 (比如,非高端副本工会成员,网络不怎么好等等) 如果你喜欢某事并定期去做,你会获得那些不怎么玩这些的人得不到的东西。 我们试图去调整让高强度的玩家不会觉得这是强制性的,但是我们该怎么做?
Twitch.tv在他们的直播项目中加了一项,允许用户直播开发游戏的过程。
新类别标题为“游戏开发”(Game Development),其实已经上线几天了,现在去看的话,你会看到有人正在建模,或者用Unity进行开发,或者制作MOD。
Twitch 社区与教育总监Marcus Graham表示;“我们在PAX Prime上组织过Twitch城镇大厅活动,听取大家意见,他们想要在我们的平台上看到什么内容。当时就有人提出开设游戏开发者板块,随后立刻引起现场观众热烈反响,所以我们就以此为契机增加了这个类别。”
可以看出Twitch作为游戏直播媒体,许多概念都超越了Youtube等传统视频网站。这次开通游戏制作频道很肯能成为Twitch发展壮大的新方向。
类型:休闲益智
版本:1.0.0
大小:0.74MB
标签:
类型:实用工具
版本:1.0
大小:42.50MB
2024-09-21
版本:1.42.2
大小:84.69MB
2024-10-11
2024-11-25
类型:社交通讯
版本:3.1.4
大小:36.61MB
2025-03-17
类型:学教育婴
版本:v1.0
大小:29.99MB
2024-12-14
版本所有Copyright © 2009-2019 hnqyjy.cn Copyright 渝ICP备20008086号-34
《LOL》国服S4赛季今日开启!美服开放6v6模式
2024-12-16 00:26:37
编辑:阳阳资源网
《英雄联盟》研发商Riot Games 宣布,《英雄联盟》美服下一个游戏模式“六杀(暂译,Hexakill)”将于今日登场。国服2014赛季排位赛也在今日开启。
Riot Games表示,在即将到来的新游戏模式中,队伍中只有五个英雄是不够的,所以他们对于召唤峡谷对战双方都增加了一名英雄。
新的六对六模式采用同样的规则、熟悉的地图,并可以让玩家在战术上有更多的变化,例如可以有两个打野、两个辅助,六人一起接招等。
部分玩家已经在《英雄联盟》PBE测试服务器上尝试了六杀模式。
来国服自官方的公告,S4赛季即将开启,公告全文如下:
亲爱的召唤师们:
我们将于2月20日正式开启2014赛季!
我们将在2月20日0-10点期间全区将暂时关闭排位赛系统、战队和战区系统;部署完成后各大区将正式开启2014赛季,预计将在12点完成全区开放;具体各大区会因为部署实际情况提前或延迟,感谢您对英雄联盟的支持!
以下是本赛季排位赛的相关信息:
排位赛如何运作?
在排位赛中,有五个级位(从5到1,1为最高)和六个段位(英勇黄铜、不屈白银、荣耀黄金、华贵铂金、璀璨钻石和最强王者)
当你完成一定场次的定级赛后,系统将会根据成绩把你分配到对应的段位中去。然后,你每赢一场排位赛,都将提高你的天梯排名。你会在每个胜场后获得一定的胜点,对应地,负场也会使你损失胜点。如果你在当前级位中垫底,那么就可能降级到下一级位中去。
如果在当前级位中获得100胜点,你将会参与一个三局两胜制的晋级赛。拿下胜利之后,你将升级到上一级位中去。如果你在某段位的第1级位中取得了100胜点,那么你将会参与一个五局三胜晋段赛,赢下比赛,你将升级到上一段位中。
在晋级之后,你会有一段保护期,但在保护期后,如果你的水平低于当前段位的标准,你还是有可能降级回去。
2014赛季的排位赛有什么改动?
首先,这个赛季的名称正式定名为2014赛季,而不再是“第四”赛季。
在上个赛季,除非你长时间不玩排位赛,你不会降级到下一段位。这个赛季,我们会给予所有第5级位的玩家一个保护期,即在若干局排位赛中,他们不会降级。如果他们的实际水平落后整整一个段位或以上,就将会收到提示信息。举例来说,荣耀黄金5的玩家如果仅具有不屈白银5的水平,那么他会收到提示信息,持续失败的话,他会降级到白银1。
除了璀璨钻石1级位以外,现在各个段位的胜点收入会更平滑。只有在璀璨钻石1级位才可能会出现一场排位赛中获得极少的胜点,这是为了更好保证最强王者段位中的所有玩家都是精英中的精英
我们也将单人/双人排位赛的最强王者段位容量扩大到200(以前是50)。我们认为,璀璨钻石1级位中,100胜点和0胜点玩家之间的差距是明显的,而顶级玩家希望进入最强王者的意愿又是那么强烈。所以,我们通过增加最强王者来赋予他们更多的荣誉,并减轻他们的压力。
可以举例告诉我们排位系统是如何运作的吗?
可以的。召唤师小明完成了他的定级赛,现在他位于不屈白银3(段位是卡特琳娜的刺杀之馆),这一段位中最多有250名白银玩家,并且他有3名好友已经在这里。这250名玩家平分到5个级位当中去。所以,小明现在的级位中有大概50名玩家。当小明取得了100胜点,他将会面临晋级赛,假如他拿下比赛,将升级到不屈白银2。当他处于不屈白银1并且取得了100胜点,那么他将会面临冲上荣耀黄金5的晋段赛。
新赛季的排位重置和季前赛的排位有什么关系呢?
我们有一套精密的系统,你重置的位置将基于你在之前排位赛中展现的实力以及定级赛的表现。(战队排位定级赛为5场,单人/双人排位定级赛为10场)
我有可能和自己所在战区的玩家对战吗?
不会的。匹配系统不会基于同一个战区,所以你将面对来自不同战区的敌手。对于玩家来说,战区提供了一个平台,让水平相似的玩家群体比拼排位赛的进度。
我怎样和朋友们一较高低?
假如你们水平相近,你和你的朋友们很可能分配在同一战区(比如说都在不屈白银)。如果你想和其他战区的朋友比较水平,你可以通过段位、级位和胜点来对比。
每场比赛后获得的胜点是怎么计算的?
这里有一系列的影响因素。如果你的对手整体都比你的段位要高的话,你所获得的胜点会更多(输掉的胜点也会更少)。对于你的对手,规则也是如此。
在你到达璀璨钻石1之前的机制都是类似的。但是在璀璨钻石1这个级位中,为了保证最强王者精英实力的权威性,你可能在胜场后只获得了少量的胜点。 当你的实际实力与最强王者匹配的时候,你就会很快面临晋段赛。
如果我在晋级赛中失败,我的胜点将会怎样?
基于你的表现,胜点将会减少。一般来说,你失败后的胜点会处于60-90左右。
如果我一段时间内不玩排位赛会怎样?
假如在排位队列中超过28天不活跃,那么,你将会在当前战区内被隐藏,并且会基于所在段位失去对应的胜点。之后每过7天,你都会失去胜点,直到你参加一场排位赛。
如果你的胜点因此掉到0,你将会降级到下一级位。如果你已经在第5级位,你将会降级到下一段位(比如说荣耀黄金5到不屈白银1)
记住要常打排位哦!
战区的名字是如何命名的?
战区的名字只有“装饰”用途,并且是由英雄的名称和某些背景故事随机生成的。比如说卡特琳娜的刺杀之馆、崔斯特的好运赌场和蔚的铁拳之城等等。
最强王者段位的机制是什么?
只有服务器中最精英的玩家才能进入到最强王者。进入这个段位的竞争非常激烈,因此,机制上有一些不同:
最强王者没有分级位。只要最强王者段位中已经满员,而且一名新的挑战者升级到了最强王者,那么,最低胜点的原最强王者玩家(或战队)将会降级到璀璨钻石1来腾出空间。
最强王者玩家的不活跃期限只有7天。当其他玩家或战队升级到最强王者时,不活跃的玩家和战队将首先被降级。
胜点是没有上限的。只要持续胜利,玩家和战队都可以不断获得胜点。
【LOL周免】
【LOL周免】英雄更新查询:https://www..com/gonglve/32845.html
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LOLS7新版天赋加点大全 上单 剑姬 诺手 盖伦 蛮王 纳尔 鳄鱼 武器大师 凯南 战争之影 齐天大圣 熔岩巨兽 刀锋意志 流浪法师 剑圣 吸血鬼 兰博 皇子 大树 大虫子 潘森 狗头 蒙多 天使 船长 中单 维克托 九尾妖狐 艾克 璐璐 邪恶小法师 拉克丝 卡牌 沙漠皇帝 诡术妖姬 安妮 复仇焰魂 亚索 大发明家 蚂蚱 莫甘娜 泽拉斯 凤凰 皎月 死歌 冰霜女巫 辛德拉 炸弹人 ADC 金克丝 德莱文 复仇之矛 法外狂徒 圣枪游侠 EZ 打野 傲之追猎者 蔚 赵信 奥拉夫 龙女 亚索 剑魔 诺手 蒙多 螳螂 狼人 石头人 扎克 稻草人 武器大师 艾克 锐雯 狗熊 豹女 辅助 布隆 石头人 牛头 巴德 风女 天启者 盖伦 索拉卡 塔姆 拉克丝 火男 巨魔《魔兽世界》6.0资料片大约增10个新坐骑 新地图不能飞行
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·德拉诺之王大约有10个新坐骑。
·德拉诺之王大约有10个新场景战役。
·如果开发者们觉得在德拉诺之王中增加要塞的决定是正确的,要塞会在艾泽拉斯的未来中继续存在。
蓝贴:
德拉诺之王飞行
Q:不仅是在新区域。这个过去几个版本没区别。你在版本初期不能飞(大灾变例外)。我确信我们能生存下来。
A:当然。当你到顶级并学习骑术后在外域才能飞。巫妖王之怒也是一样不能飞。最近的熊猫人之谜也一样。刚进入新版本就禁飞这对新版本来说没啥新奇的。 也就是说,开发者也意识到人们因为不同位置,事情会有多容易或困难。他们说过他们希望继续提供便利途径同时减少对地区的探索的影响。像往常一样,我们欢迎 有建设性的反馈和讨论。我们不仅会在beta测试(当其开放)继续关注事态的进展,也会在正式上线后观察人们真正玩到和交互后的反应。 我只是想借机重申,建设性的反馈很伟大,我们喜欢它,也再次强调我们的目的不是让一个地区到另一个地区所费时间更长。我们并不想让这事变得不方便或成为耗 时之举,我们想保证你需要去某地时尽我们可能提供便利途径。关于此事我们在暴雪嘉年华已经说了很多,目前仍坚持其是正确的。 我们会一直尽我们所能让每个人能够持续成长。
蓝推:
职业
Q:毒药狂热听起来很酷。但我担心这个天赋只适用于1个专精。(注:盗贼100天赋,提高15能量上限,每个被你毒药影响的敌人会提高5%能量恢复速率,最多叠加3层。)
A:我们不会那么做,每个天赋对每个专精来说都是可选的。毒药狂热三系都适用。
Q:我只是用其他天赋举个栗子。比如某人喜欢刺杀,虽然这天赋适用但是最适用于X。
A:天赋不需要在专精之间精确平衡,只要接近就行了。在它这行天赋中需要很好的平衡。
美术
Q:我知道这是个广泛而琐碎的工作,但是飞行坐骑模型会有更新吗?双足飞龙/蝙蝠看起来蠢爆了。
A:我同意,这是我们的一个期望,但是不会很快实现。
试炼场
Q:英雄本要试炼银牌?用什么装备呢?直到我到520我才拿到银牌,用任务绿装去打试炼就是个笑话。
A:试炼场将你的装等降至463.任务绿装会很难打,但是463+的所有装备都不错。
专业
我们考虑将交易技能作为高贡献的指标。 我们希望即使你不参与高端顶级团队本仍能一起成长。 (比如,非高端副本工会成员,网络不怎么好等等) 如果你喜欢某事并定期去做,你会获得那些不怎么玩这些的人得不到的东西。 我们试图去调整让高强度的玩家不会觉得这是强制性的,但是我们该怎么做?
Twitch新功能:直播游戏制作直播 开发流程大揭密
Twitch.tv在他们的直播项目中加了一项,允许用户直播开发游戏的过程。
新类别标题为“游戏开发”(Game Development),其实已经上线几天了,现在去看的话,你会看到有人正在建模,或者用Unity进行开发,或者制作MOD。
Twitch 社区与教育总监Marcus Graham表示;“我们在PAX Prime上组织过Twitch城镇大厅活动,听取大家意见,他们想要在我们的平台上看到什么内容。当时就有人提出开设游戏开发者板块,随后立刻引起现场观众热烈反响,所以我们就以此为契机增加了这个类别。”
可以看出Twitch作为游戏直播媒体,许多概念都超越了Youtube等传统视频网站。这次开通游戏制作频道很肯能成为Twitch发展壮大的新方向。
类型:休闲益智
版本:1.0.0
大小:0.74MB
标签:
类型:实用工具
版本:1.0
大小:42.50MB
2024-09-21
类型:休闲益智
版本:1.42.2
大小:84.69MB
2024-10-11
类型:休闲益智
版本:1.0.0
大小:0.74MB
2024-11-25
类型:社交通讯
版本:3.1.4
大小:36.61MB
2025-03-17
类型:学教育婴
版本:v1.0
大小:29.99MB
2024-12-14