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2024-12-12 19:54:50
编辑:阳阳资源网
《最终幻想16》的Demo已经上线了,在Demo中玩家会遇到多场Boss战,每一场Boss战都在不同的方面吸引着玩家。
微剧透,请注意!
而在其中,一场和辉耀龙骑士战斗绝对被很多人记住了。原因则是因为这一BOSS在登场时的气势过于庞大,演出效果看起来也是经费充足,他在屋顶摆了个非常帅气的姿势,让人认为他会是个很重要的角色。
一些玩家也表示,这一姿势大概率是对《最终幻想4》经典龙骑角色凯因的致敬。
游戏记者@GenePark也发推文称:“这兄弟只是在屋顶摆了个姿势,我就以为他是《最终幻想16》的主角(之一)了。”
的确,辉耀龙骑士的初登场给人的压迫力十足,@PedroKiske也表示:“当我在那看见他的时候,我以为他会成为一个重要的对手。”
当然,通关Demo的玩家已经知道了,这一角色在战斗结束后直接死去了,很多玩家对此感到不可思议。
@JLueptow表示:“我真的以为它会加入团队。或者他是一个重要的反派。”
很多玩家也希望在正式版剧情中会出现同样的设计,因为这种角色真的非常酷,如果只是在游戏的开头用一下有些太浪费了。
据GameInformer报道,在他们前往Square Enix位于日本东京的办公室进行采访时,询问了制作人吉田直树以及工作室Creative Business Unit III对《最终幻想16》PS5独占(限时)的看法,以及这对开发有什么帮助。
他表示,CBUIII在进行游戏开发时并没有要将游戏局限于一个平台的想法,这一点很重要。吉田说,当团队开始开发《FF16》时,工作室“考虑了所有选择”。
“《最终幻想》是 Square Enix 非常重要的IP之一,与《勇者斗恶龙》和《王国之心》系列齐头并进——当我们开始开发时,我们确实会接触多个平台、多家公司来推出游戏。当你接触他们时,他们会带着他们的报价回来找我们。”
“然后团队和Square Enix会考虑所有这些提议,并决定哪种方案最适合项目。在这种情况下,Square Enix最喜欢PlayStation的提议,PS和SE有长达数十年的合作关系,SE有很多PS独占作品,这对SE来说也没什么坏处。”
吉田表示,从开发的角度来看,CBUIII希望全世界有尽可能多的人玩到这款游戏。
“从开发人员和程序员的角度来看,将开发限制在一个系统上不仅使我们更轻松,而且使我们能够优化它,”他继续说道。“这使我们能够最大限度地提高该系统的性能,因为我们只专注于一个系统。”
最重要的是,吉田说团队得到了PlayStation第一方及其开发人员和程序员的大量帮助,他们帮助CBUIII最大化游戏的性能。“它让我们能够创造出自己想要创造的游戏,并让我们更容易做到这一点。”吉田说道。
多年来,《最终幻想》发生了很大变化,因为该系列的最新作显然受到了更多现实主义幻想的启发。《指环王》和《权力的游戏》等西方奇幻巨作在《最终幻想16》的开发过程中发挥了重要作用。
在开发前期,制作人吉田直树非常想把游戏基调定下来,以至于早期开发这款游戏的开发者都“被要求”观看HBO热播剧集。据Eurogamer采访,制作《最终幻想16》的团队必须“从西方”寻找更多中世纪幻想的灵感,因为“在我们生活的日本,这种东西是不存在的。”
因此,制作团队最终把重点放在了符合要求的西方影视上,《权力的游戏》可以说是其最具影响力的奇幻剧之一。
吉田希望《最终幻想16》的核心开发团队能够真正沉浸在《权力的游戏》的氛围中,所以他要求所有人都要观看这部剧。
“我们想要创造一些真正能引起很多人共鸣的东西。”吉田解释道,“当我们看到《权力的游戏》和之前的《冰与火之歌》系列真的引起了玩家的共鸣时,我们知道这也是我们想要做的事情。当我们第一次开始制作游戏时,我们的核心团队大约有30名成员,很早就购买了《权力的游戏》的蓝光碟,并要求每个人都看,因为我们想要这种感觉。”
至于其他灵感,虽然吉田并没有明确表示《指环王》也在其中发挥了作用,但他承认游戏中有个场景与《护戒使者》中的场景有一些相似之处,其中包括甘道夫与炎魔的搏斗。他年轻的时候读过小说,也看过电影,所以也许有一些无意识的灵感在其中。
类型:体育竞速
版本:1.1.8.407.402.1113
大小:314.20MB
2024-08-30
类型:医疗健康
版本:2.0.1
大小:44.88MB
类型:社交通讯
版本:1.0.0.0.6.2
大小:14.89MB
类型:休闲益智
版本:v1.0
大小:157MB
类型:动作冒险
版本:3.1.0
大小:74.76MB
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《FF16》中龙骑士太帅了玩家:我以为他是主角
2024-12-12 19:54:50
编辑:阳阳资源网
《最终幻想16》的Demo已经上线了,在Demo中玩家会遇到多场Boss战,每一场Boss战都在不同的方面吸引着玩家。
微剧透,请注意!
而在其中,一场和辉耀龙骑士战斗绝对被很多人记住了。原因则是因为这一BOSS在登场时的气势过于庞大,演出效果看起来也是经费充足,他在屋顶摆了个非常帅气的姿势,让人认为他会是个很重要的角色。
一些玩家也表示,这一姿势大概率是对《最终幻想4》经典龙骑角色凯因的致敬。
游戏记者@GenePark也发推文称:“这兄弟只是在屋顶摆了个姿势,我就以为他是《最终幻想16》的主角(之一)了。”
的确,辉耀龙骑士的初登场给人的压迫力十足,@PedroKiske也表示:“当我在那看见他的时候,我以为他会成为一个重要的对手。”
当然,通关Demo的玩家已经知道了,这一角色在战斗结束后直接死去了,很多玩家对此感到不可思议。
@JLueptow表示:“我真的以为它会加入团队。或者他是一个重要的反派。”
很多玩家也希望在正式版剧情中会出现同样的设计,因为这种角色真的非常酷,如果只是在游戏的开头用一下有些太浪费了。
吉田解释《FF16》PS5独占原因:报价等提议最合适
据GameInformer报道,在他们前往Square Enix位于日本东京的办公室进行采访时,询问了制作人吉田直树以及工作室Creative Business Unit III对《最终幻想16》PS5独占(限时)的看法,以及这对开发有什么帮助。
他表示,CBUIII在进行游戏开发时并没有要将游戏局限于一个平台的想法,这一点很重要。吉田说,当团队开始开发《FF16》时,工作室“考虑了所有选择”。
“《最终幻想》是 Square Enix 非常重要的IP之一,与《勇者斗恶龙》和《王国之心》系列齐头并进——当我们开始开发时,我们确实会接触多个平台、多家公司来推出游戏。当你接触他们时,他们会带着他们的报价回来找我们。”
“然后团队和Square Enix会考虑所有这些提议,并决定哪种方案最适合项目。在这种情况下,Square Enix最喜欢PlayStation的提议,PS和SE有长达数十年的合作关系,SE有很多PS独占作品,这对SE来说也没什么坏处。”
吉田表示,从开发的角度来看,CBUIII希望全世界有尽可能多的人玩到这款游戏。
“从开发人员和程序员的角度来看,将开发限制在一个系统上不仅使我们更轻松,而且使我们能够优化它,”他继续说道。“这使我们能够最大限度地提高该系统的性能,因为我们只专注于一个系统。”
最重要的是,吉田说团队得到了PlayStation第一方及其开发人员和程序员的大量帮助,他们帮助CBUIII最大化游戏的性能。“它让我们能够创造出自己想要创造的游戏,并让我们更容易做到这一点。”吉田说道。
为寻找灵感《FF16》开发者被要求看《权游》!
多年来,《最终幻想》发生了很大变化,因为该系列的最新作显然受到了更多现实主义幻想的启发。《指环王》和《权力的游戏》等西方奇幻巨作在《最终幻想16》的开发过程中发挥了重要作用。
在开发前期,制作人吉田直树非常想把游戏基调定下来,以至于早期开发这款游戏的开发者都“被要求”观看HBO热播剧集。据Eurogamer采访,制作《最终幻想16》的团队必须“从西方”寻找更多中世纪幻想的灵感,因为“在我们生活的日本,这种东西是不存在的。”
因此,制作团队最终把重点放在了符合要求的西方影视上,《权力的游戏》可以说是其最具影响力的奇幻剧之一。
吉田希望《最终幻想16》的核心开发团队能够真正沉浸在《权力的游戏》的氛围中,所以他要求所有人都要观看这部剧。
“我们想要创造一些真正能引起很多人共鸣的东西。”吉田解释道,“当我们看到《权力的游戏》和之前的《冰与火之歌》系列真的引起了玩家的共鸣时,我们知道这也是我们想要做的事情。当我们第一次开始制作游戏时,我们的核心团队大约有30名成员,很早就购买了《权力的游戏》的蓝光碟,并要求每个人都看,因为我们想要这种感觉。”
至于其他灵感,虽然吉田并没有明确表示《指环王》也在其中发挥了作用,但他承认游戏中有个场景与《护戒使者》中的场景有一些相似之处,其中包括甘道夫与炎魔的搏斗。他年轻的时候读过小说,也看过电影,所以也许有一些无意识的灵感在其中。
类型:体育竞速
版本:1.1.8.407.402.1113
大小:314.20MB
2024-08-30
类型:医疗健康
版本:2.0.1
大小:44.88MB
2024-08-30
类型:社交通讯
版本:1.0.0.0.6.2
大小:14.89MB
2024-08-30
类型:休闲益智
版本:v1.0
大小:157MB
2024-08-30
类型:动作冒险
版本:3.1.0
大小:74.76MB
2024-08-30