最终幻想10重制版晶球盘怎么用-晶球盘加点攻略

2024-10-17 10:27:41

编辑:阳阳资源网

最终幻想10HD重制版晶盘球看起来相当复杂,那么最终幻想10重制版晶球盘怎么用呢?下面小编给大家介绍最终幻想10重制版晶球盘加点攻略,大家一起看看吧!

最终幻想10重制版晶盘球怎么加点

晶盘球系统:

晶球盘是本作的角色养成系统,全盘总共有828个格子,角色通过消耗S.LV来移动格子(S.LV可以在战斗胜利中获得的AP点数累积获取),在没走过的格子里每移动1格消耗1点S.LV,在已经走过的格子里每移动4格消耗1点S.LV。所有的角色都是在同一个晶球盘里养成,所有的格子都是共通的,别的角色移动过的格子也能重复移动,并不会有阻碍现象出现。说到阻碍其实也有的,就是有一些特殊的格子会有LV1~LV4的图标,这些格子只能使用对应LV的黑色晶球才能解除。黑色晶球可以在特定场景的宝箱和某些BOSS战获得。这些获得场景会在流程攻略中说明。

在特定的格子里会有各式各样的图标呈现,这些就是角色们的能力养成值,这些能力格子通过消耗晶球点亮,(晶球可以通过在战斗,宝箱,NPC赠送获得。)点亮后就能获得相对应的能力。其中包括增加力量,魔力,物理防御,魔法防御,提高HP,MP值,以及学习特定的技能魔法等等。这些在游戏中都有说明,不一一详解了。

晶球盘的移动非常讲究,每个角色应该设计对应的路线图才能使得角色能力更优秀,比如像提达,奥龙这些攻击型角色就应该走攻击型的路线图,(就是晶球盘中剑类型图标较多的路线图),走魔法型路线图就是完全作死的节奏。建议玩家先观察一下晶球盘图标分布在确定角色要走的路线,当然走错了也不用急,只要多花点时间从战斗中累积S.LV返回到正确的路线里重新走回就好了。

普通晶球盘加点:

前期建议大家选择普通盘,初期走盘方式是按着没有阻碍的路线一直走,印有LV字样的格子需要相应的黑色LV晶球才能解锁,前期不要理会它,不然你就会走错路,直走不解锁的路线。锁定的LV格子其实就像是一个个角色培育指南针,它锁定就是让你少走歪路。

直到走完该角色的路线图后就用黑色晶球解锁,再走别的角色原本的路线图,让能力多样化。怎么样才算走完该角色的路线图呢。大家可以纵观整个晶球盘。

提达学到快捷进击技能算走完。

尤娜学到神圣算走完。

露露学到核爆算走完。(之后走基马利初始处学到最终究极魔法)

基马利学到缓慢冲击算走完(最短,然后可以随意走)

琉克学到行贿算走完。

瓦卡学到惩罚3算走完。

奥龙学到托付算走完。

大家一开始就找到这些技能的所在位置,然后和初始路线相连形成一条路线图,之后就按着这个方向走就不会走错路了。

以上便是小编带给你的最终幻想10重制版晶盘球系统解析的全部内容啦。游戏中有许多精彩的游戏玩法和活动等着你去体验。后续小编将不断更新精彩内容,为您带来更多的游戏玩法,让您体验最佳的游戏过程!

航海王热血航线乌索普玩法攻略 乌索普技能释放技巧

航海王热血航线中乌索普是一个很出色的远距离攻击角色,那么到底要怎么使用最好呢?希望下面这篇航海王热血航线乌索普玩法攻略能帮到大家。

航海王热血航线乌索普玩法攻略

一技能:铁锤粉碎

(动漫里面乌索普骗敌人说他的锤子有5吨重,这个名字起的真是可以)乌索普向前方挥动铁锤向地面砸去,对前方的敌人造成伤害,并且眩晕,会使敌方被眩晕一段时间  这个技能主要的就是控制技能,我们可以再利用敌方距我们靠的比较近的时候使用这个技能,将敌方击晕,对敌方进行控制,然后我们可以接平a,对敌方造成伤害,这个技能可以配合我们的瞬移,尽量的将我们的身体贴近对方以后再使用。

二技能:棱角钉刺地狱

乌索普加速向轮盘指定方向进行位移,轮盘滑动的地方就是乌索普所跑到的地方,这个期间乌索普的移动速度会大幅度提升,并且我们会对跑到的地方释放钉刺,第1次会在场上,持续一段时间,敌方踩到钉子以后会受到持续性的伤害  这个技能比较适合大面积的扩散领地范围,而且这个技能所撒出去的钉刺是可以叠加的,就比如我们在一个地方连续撒出钉刺,敌方站在上面,会受到所有钉刺对他造成的伤害   这个技能就比较适合在我方快被敌方贴近的时候使用这个技能的加速逃离战场了

奥义:必杀·火炎星

乌索普使用特殊的弹药,向前发射一枚带有火焰的子弹,向前方飞行一段距离,对前方的敌人造成伤害,并且产生爆炸    这个技能是一个小奥义它的主要特殊点就是我们可以利用它来打伤害,在我方快将敌方击倒的时候,或者是敌方距离我们较近的时候,我们可以利用技能的霸体和特殊效果将伤害打满

终极奥义:必杀·十连火药星

乌索普使用弹弓射出火药星,火药星飞行一段时间以后会对最远端的地方造成伤害,并且会产生爆炸,这个技能是终极奥义,他比较特殊的就是在释放之前他会先向地板拍出一阵烟雾,这个攻击范围是比较短的,会出现有时候打不到的情况,所以我们要注意的就是,我们在释放这个大招的时候,需要控制我方和敌方的位置,避免会空大的情况

激斗技

必杀·烟星:

这个技能的主要效果就是向前发射一枚烟雾弹,在命中敌人以后对对方造成伤害,然后在命中敌人的那一块区域,造成一个小范围的烟雾(类似于烟鬼的烟雾)但是不同点就是他这个烟雾只能阻挡,视野却不能有控制效果,这个技能按理说比较鸡肋,正常的话我是不推荐大家使用这个技能的

燃烧瓶:

乌索普掏出身上的燃烧瓶向前方扔去,对前方的敌人造成伤害,命中以后会在燃烧瓶落地的地方形成一个火焰的圆形圈,在那个地方会持续一段时间的火焰燃烧伤害,对敌方可以造成可观的伤害,但缺点是他也没有控制效果,需要我们利用普工对其进行控制,不然对方可以直接从火圈里面走出来

必杀·番茄酱星:

乌索普拿出身上的番茄酱将其涂抹在身上,随后就倒在地上装死,因为番茄酱的颜色很像血,所以对方可能会以为他死亡,所以将别人骗走,在游戏中,当我们倒地以后是会处于一个无敌的状态,这个无敌状态是可以利用我们的摇杆直接提前结束的,也可以等待一段时间,他自己从地面上爬起来,在我们躺下的时候,敌方对我们造成的任何伤害都是无效的,这个技能是比较不错的,因为带有无敌效果

这三个技能对于我们来说最推荐的就是番茄酱星因为它主要的效果是给我们带来了一段时间的的无敌,我们既然打的是跑图,那我们就很需要利用我们的技能和位移来躲避敌人的攻击,尽量保持我们的血量较高,而这个技能它的出现给我们带来的无敌效果,也正好是我们需要的

对比起燃烧瓶的持续性伤害,我感觉这个技能就像是乌索普的二技能,持续性的造成伤害,但它造成的伤害只是有一个物体,并不能像乌索普的二技能,它的钉刺可以一直叠加,乌索普的钉刺叠加以后的效果就是巨额伤害,由于这个燃烧瓶所后续的伤害并没有控制,敌方可以直接掏出,所以我们需要自己打控制,然而我们的普攻还容易将对方打保护

最后就是烟星的了,在这三个技能中这个技能应该是最不推荐使用的了,因为它没有任何控制的效果,也没有持续性的伤害,只是有一段单独的伤害外加烟雾的缠绕,他唯一的效果就是干扰对方的视野,是比较鸡肋的了

以上就是我们带给您的攻略,希望能对于您的游戏之路有所提升,谢谢观看!

悠久之树夏之艳阳夏至强度分析

悠久之树泳装夏至值得抽吗?新角色“夏之艳阳——夏至”登场,这是一名输出和辅助能力都很不错的角色,那强度如何呢?下面带来夏之艳阳夏至强度解析,各位小伙伴快来看看吧。

悠久之树泳装夏至分析

1.必抽角色

输出能力:2.0水队绝对的输出核心

辅助能力:2.0水队绝对的体系核心

没错,泳装夏至就是这样强力,配合每日十连,必须拿下

2.实战表现

①夏至的输出高于否,对于技能轴的要求很高

举个很常见的例子:(很多刷新共鸣术的角色都会遇到的问题)

如果调率满的时候,共鸣术恰好1cd,这时释放调率刷新共鸣术,就近乎于少打了1个共鸣术

而水队配队与回响的目的,就是稳定一个合适的auto轴,使其输出最大化

②夏至同时弥补了水缺输出,缺buff,缺回转的部分问题

基本每个限定角色都是这样的,依靠自己对队伍的高增益,成为队伍的核心

而由于1.0水较弱的原因,夏至在这方面体现的更加明显,但并不是超模

velocity安卓
velocity安卓

类型:游戏辅助

版本:1.0

大小:20.10MB

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