《战神》:奎托斯北欧新篇章,父子并肩战诸神与怪兽

2024-10-15 03:27:02

编辑:阳阳资源网

昔日以暴怒姿态手刃奥林匹斯众神的战神奎托斯,其传奇事迹已成为远古的回响。如今,他洗尽铅华,以一位凡人父亲的身份,在严酷的北欧大地寻觅平静。这片大陆被古老的神祇和凶猛的怪物所充斥,生存的法则唯有——战斗。

《战神》:奎托斯北欧新篇章,父子并肩战诸神与怪兽

游戏《战神》续篇中,奎托斯不仅要在这片冰封荒原中求存,更要将自己一身武艺与生存之道传授给年幼的儿子阿特柔斯。

父子俩并肩作战,对抗企图威胁他们安宁生活的强敌。奎托斯挥舞着标志性链刃,而阿特柔斯则施展着他独有的神秘能力,两人在一次次生死较量中加深了彼此的纽带,共同揭开北欧神话的层层迷雾。

在这款动作冒险游戏中,玩家将沉浸于一段关于救赎、亲情与自我发现的史诗旅程。

探索精美绝伦却又危机四伏的开放世界,体验快节奏且富有策略性的战斗系统,感受那股驱使奎托斯保护家人、对抗命运的力量。这不仅仅是一场对外的战斗,更是内心深处情感与责任的搏斗。

圣莫尼卡已为《战神》新作招募人手或引入新的伴侣角色

《战神5:诸神黄昏》作为去年发售的佳作,游戏在发售首周就售出了超过500万套,同时还获得了多个奖项,虽然游戏才发售没有多久,但是游戏的开发商圣莫尼卡已经在着手准备系列新作了,具体的信息一起来看看吧!

近日外媒发现圣莫尼卡工作室正在招募一名高级战斗设计师(伴侣),要求必须对2018年的《战神4》以及2022年的《战神5》非常了解,对这两个游戏的战斗系统、机制和敌人有深入的见地。

此外,该职位还要求能设计伴侣角色:

“在这个职位上,你将协助首席战斗设计师、首席英雄设计师、设计和游戏总监,并和他们合作,根据需要接受他们的指导。自己设计伴侣、角色和boss,从概念到执行完成。你还将与多个部门合作,包括动画、关卡设计、角色美术、视觉开发、遭遇战等,以确保角色在游戏中被连贯地执行。”

《战神4》引入了奎托斯的儿子阿特柔斯,而最近的《战神5》引入了Freya等伴侣角色。这可能意味着《战神》新作将为奎托斯引入新的伴侣角色。

《战神》是索尼最重要也是最受欢迎的系列之一,已经跨越了三代主机。圣莫尼卡已经证明是PlayStation最好的工作室之一。尽管已经有近20年的历史,《战神》系列还是成功地让观众沉浸在新角色、新故事和更多内容中。

《战神》新作启发自《黑神话:悟空》,类魂风格与难度设计引热议

近期,多家外国媒体发表观点,认为即将推出的《战神》系列新作在游戏设计上借鉴了中国游戏《黑神话:悟空》的灵感,尤其是在引入了更为硬核的类魂系列玩法以及对传统难易度设置的革新尝试。这一评论引发了全球玩家的广泛关注与讨论。

《战神》新作启发自《黑神话:悟空》,类魂风格与难度设计引热议

分析指出,《黑神话:悟空》以其精美的画面表现、深邃的世界观构建,以及挑战性的战斗系统在全球范围内获得了高度评价。

其“类魂”式的战斗设计——高强度的敌人对抗、严谨的体力管理、以及取消传统的多难度选项,鼓励玩家通过技巧提升而非简单调整难度来克服难关,被外界视为对游戏设计的一次成功探索。

《战神》新作启发自《黑神话:悟空》,类魂风格与难度设计引热议

而《战神》系列作为动作游戏的标杆之一,其新作尝试融合这类高难度挑战性玩法,被视为是对游戏行业趋势的积极响应与自我突破。

这不仅可能吸引更多寻求挑战的核心玩家,也可能标志着动作游戏在保留原有魅力的基础上,正向着更高层次的沉浸式体验进化。

尽管这一改变伴随着争议与期待,不少玩家和评论家表示,这种跨文化的创意交流体现了游戏行业的全球化发展,有助于推动整个领域的多元化与创新。

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