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2024-08-31 19:04:58
编辑:阳阳资源网
重返未来1999苏芙比详细数据,雨幕模糊了世界,神秘的“暴雨”,不同国家的巡旅,异变发生前,你能否掌握你与世界的命运?以下为你带来重返未来1999苏芙比面板数值。
基础数值
属性 评级 初始
攻击 A 684
生命 A+ 5079
现实防御 C+ 282
精神防御 A 352
暴击技巧 C 731
特殊数值
属性 初始
暴击率 5%
抗暴率 0%
暴击创伤 150%
暴击防御 5%
创伤加成 2%
受创减免 3%
洞悉材料
洞悉Ⅰ(lv30) 18000利齿子儿 、6林娑典残篇
洞悉Ⅱ(lv40) 40000利齿子儿、10林娑典孤卷
洞悉Ⅲ(lv50) 160000利齿子儿、16林娑典全章
重返未来1999曲娘技能怎么样 重返未来1999曲娘技能一览,重返未来1999即将登场的新六星岩属性角色曲娘目前已经公布了技能,小编整理了相关的文章内容,希望对大家有所帮助。
重返未来1999曲娘技能怎么样
新秀登场
曲娘 | Jiu Niangzi
“我不喜欢在头上戴太多的装饰品,连束起头发都觉得麻烦。可城里的人都不这样,所以我想了个好办法:梳头时把我的工具用起来,让脑袋也成为口袋。”
曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。
她的咒语可以消耗随机层数的[酒浆]打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。
曲娘可通过吟诵机制补充[酒浆]并进行额外攻击,同时提高追击伤害。其至终的仪式能够根据[酒浆]层数,提高伤害或补充[酒浆]等增益效果。
被动技能
存想
进入战斗时,获得[酒浆];回合结束时,根据己方全体携带[属性提升][状态增益][反制]护盾][吟诵]的种数获得[酒浆];
进入战斗时,攻击力提升;
回合开始时,若自身携带[酒浆],则随机赋予自身[增益集合]中的1种效果。
[酒浆]:强化曲娘的下次伤害类咒语。
[增益集合]:受创回复提升,受创减免提升,仪式威力提升,术法威力提升。
主动技能
更尽一杯
单体攻击,造成现实创伤;若自身携带[酒浆],则消耗随机层数的[酒浆]对目标追
加1次现实创伤攻击;根据消耗的[酒浆]层数,提升现实创伤。
提中之物明
自我吟诵,获得[酒浆]和[尽兴],进入[醉意]状态。
[尽兴]:使用[更尽杯]时, 消耗[酒浆]的最大和最小层数均提升。不足则消耗全部[酒浆]。
[醉意]:本回合不再行动并进入吟诵状态,受到至终的仪式攻击后解除。若回合开始时仍处于该吟诵状态,对生命百分比最低的1名敌方自动释放对应阶次的[更尽一杯]。
*吟诵:吟诵期间被施加(无法行动]状态后解除
酒与之外的事故租
群体攻击,对敌方全体造成现实创伤;敌方目标少于3名时,根据敌方数量提升造成的伤害(数量越少,伤害越高);释放前若携带[酒浆]不少于6层,则消耗6层[酒浆],提升本次攻击的穿透率;若携带[酒浆]少于6层,则获得[酒浆和[尽兴]。
以上就是小编整理的“重返未来1999曲娘技能怎么样 重返未来1999曲娘技能一览”的全部内容,想要了解更多的手机游戏攻略或者软件教程,可以关注本站,每天都会实时更新一些有价值的内容,希望大家喜欢。
重返未来1999第二次生命要不要选?重返未来1999里面很多人都想要知道下第二次生命的搭配了,这样我们在选择的时候就不会纠结了呀,还是建议大家要是有苏芙比的话可以搭配看看的,下面就一起来看看具体思路吧!
第二次生命更适配苏芙比。因为毒伤只吃攻击,攻击也加成回血牌的回血量,苏芙比共鸣纯堆攻击用大招引爆毒伤还可以回血,可以省一张1-2星回血牌;
另外好奇心宝贝对携带者不触发,实战回血收益只能和第二次生命持平,毒伤更是远远不如。 未锈铠也是适配跳房子游戏的,毕竟小技能和大招额外收益都需要斩杀低血敌人,未锈铠单体技能倍率优秀,大招群伤可牺牲一点加成给小技能;
苏芙比的回血量是根据攻击力结算的,第二次生命加攻击力就是增加苏芙比的奶量,两者实战奶量基本持平,毒伤差距很明显,而且好奇心宝贝不给自己回血,不管高压低压过量不过量。
以上就是小编整理带来的重返未来1999第二次生命搭配方案,更多相关游戏攻略,请点击关注我们!
类型:角色扮演
版本:1.0.3
大小:1.69GB
标签: 养成 卡牌 角色扮演 策略 二次元
2024-09-11
大小:1.78GB
2025-02-21
版本:v4.0.8安卓版
大小:87.35MB
2024-11-24
类型:动作冒险
版本:v2.7
大小:88.50MB
2024-10-20
类型:其他软件
版本:0.5.5
大小:27.57MB
2025-01-08
版本所有Copyright © 2009-2019 hnqyjy.cn Copyright 渝ICP备20008086号-34
《重返未来:1999》苏芙比面板数值
2024-08-31 19:04:58
编辑:阳阳资源网
重返未来1999苏芙比详细数据,雨幕模糊了世界,神秘的“暴雨”,不同国家的巡旅,异变发生前,你能否掌握你与世界的命运?以下为你带来重返未来1999苏芙比面板数值。
基础数值
属性 评级 初始
攻击 A 684
生命 A+ 5079
现实防御 C+ 282
精神防御 A 352
暴击技巧 C 731
特殊数值
属性 初始
暴击率 5%
抗暴率 0%
暴击创伤 150%
暴击防御 5%
创伤加成 2%
受创减免 3%
洞悉材料
洞悉Ⅰ(lv30) 18000利齿子儿 、6林娑典残篇
洞悉Ⅱ(lv40) 40000利齿子儿、10林娑典孤卷
洞悉Ⅲ(lv50) 160000利齿子儿、16林娑典全章
重返未来1999曲娘技能怎么样 重返未来1999曲娘技能一览
重返未来1999曲娘技能怎么样 重返未来1999曲娘技能一览,重返未来1999即将登场的新六星岩属性角色曲娘目前已经公布了技能,小编整理了相关的文章内容,希望对大家有所帮助。
重返未来1999曲娘技能怎么样
新秀登场
曲娘 | Jiu Niangzi
“我不喜欢在头上戴太多的装饰品,连束起头发都觉得麻烦。可城里的人都不这样,所以我想了个好办法:梳头时把我的工具用起来,让脑袋也成为口袋。”
曲娘是一名岩系额外行动输出型角色。
她的咒语可以消耗随机层数的[酒浆]打出追击伤害,消耗越多则伤害越高。
曲娘可通过吟诵机制补充[酒浆]并进行额外攻击,同时提高追击伤害。其至终的仪式能够根据[酒浆]层数,提高伤害或补充[酒浆]等增益效果。
被动技能
存想
进入战斗时,获得[酒浆];回合结束时,根据己方全体携带[属性提升][状态增益][反制]护盾][吟诵]的种数获得[酒浆];
进入战斗时,攻击力提升;
回合开始时,若自身携带[酒浆],则随机赋予自身[增益集合]中的1种效果。
[酒浆]:强化曲娘的下次伤害类咒语。
[增益集合]:受创回复提升,受创减免提升,仪式威力提升,术法威力提升。
主动技能
更尽一杯
单体攻击,造成现实创伤;若自身携带[酒浆],则消耗随机层数的[酒浆]对目标追
加1次现实创伤攻击;根据消耗的[酒浆]层数,提升现实创伤。
提中之物明
自我吟诵,获得[酒浆]和[尽兴],进入[醉意]状态。
[尽兴]:使用[更尽杯]时, 消耗[酒浆]的最大和最小层数均提升。不足则消耗全部[酒浆]。
[醉意]:本回合不再行动并进入吟诵状态,受到至终的仪式攻击后解除。若回合开始时仍处于该吟诵状态,对生命百分比最低的1名敌方自动释放对应阶次的[更尽一杯]。
*吟诵:吟诵期间被施加(无法行动]状态后解除
酒与之外的事故租
群体攻击,对敌方全体造成现实创伤;敌方目标少于3名时,根据敌方数量提升造成的伤害(数量越少,伤害越高);释放前若携带[酒浆]不少于6层,则消耗6层[酒浆],提升本次攻击的穿透率;若携带[酒浆]少于6层,则获得[酒浆和[尽兴]。
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《重返未来:1999》第二次生命搭配方案
重返未来1999第二次生命要不要选?重返未来1999里面很多人都想要知道下第二次生命的搭配了,这样我们在选择的时候就不会纠结了呀,还是建议大家要是有苏芙比的话可以搭配看看的,下面就一起来看看具体思路吧!
《重返未来:1999》第二次生命搭配方案:
第二次生命更适配苏芙比。因为毒伤只吃攻击,攻击也加成回血牌的回血量,苏芙比共鸣纯堆攻击用大招引爆毒伤还可以回血,可以省一张1-2星回血牌;
另外好奇心宝贝对携带者不触发,实战回血收益只能和第二次生命持平,毒伤更是远远不如。 未锈铠也是适配跳房子游戏的,毕竟小技能和大招额外收益都需要斩杀低血敌人,未锈铠单体技能倍率优秀,大招群伤可牺牲一点加成给小技能;
苏芙比的回血量是根据攻击力结算的,第二次生命加攻击力就是增加苏芙比的奶量,两者实战奶量基本持平,毒伤差距很明显,而且好奇心宝贝不给自己回血,不管高压低压过量不过量。
以上就是小编整理带来的重返未来1999第二次生命搭配方案,更多相关游戏攻略,请点击关注我们!
类型:角色扮演
版本:1.0.3
大小:1.69GB
标签: 养成 卡牌 角色扮演 策略 二次元
类型:角色扮演
版本:1.0.3
大小:1.69GB
2024-09-11
类型:角色扮演
版本:1.0.3
大小:1.78GB
2025-02-21
类型:角色扮演
版本:v4.0.8安卓版
大小:87.35MB
2024-11-24
类型:动作冒险
版本:v2.7
大小:88.50MB
2024-10-20
类型:其他软件
版本:0.5.5
大小:27.57MB
2025-01-08