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类型:战争策略
开发:未知
版本:1.0
大小:63.16MB
更新:2025-04-05 11:02:50
开启幻想都市冒险之旅
众神派对,作为一款策略性卡牌对战游戏,这里需要大家控制手中的神话人物,将所有的敌人全部都给消灭掉,只有这样才可以获得游戏的胜利。
1、使用卡牌战斗的时候只需要点击卡牌就可以派遣上场,非常的简单。
2、上场的卡牌中如果有相同的属性,就可以给你带来一些属性加成。
3、可以控制着你的卡牌释放技能,找到合适的时机来对敌人造成高额的伤害。
1、每一次释放技能之后都是需要经过一段时间的冷却的,会有点漫长。
2、当自己的能量积攒到一定程度的时候就可以释放技能,但是需要在安全的地方释放。
3、会有一些卡牌拥有着较高的移动速度,可以在你之前就释放技能。
@郁我阿嗦嗨丶 给关注该产品的人写点内容吧,本人老魔灵like玩家,最近体验的比较久的也就是阴阳师千日不断签,以及后续出的斗罗都有体验过。 莉莉丝的游戏,画风比较对我胃口,本人也是剑与家园,剑与远征,万国觉醒的老玩家了,莉莉丝V4认证。 这款神觉者,很早就关注,5.10日才发现在海外上线了,二话不说,先下载体验,最初以为是音游,却没想到其实就是个套着魔灵like数值的养成卡牌游戏。但是不得不说,还是有些亮点值得一赞。 1、画风 本人90后,比较喜欢新鲜潮流的东西,里边的内容和电音元素至少是抓到我了,然后整体的画风,恕我直言,稍微有点jojo内味,但是也不排斥,例如嫦娥拿挎包,素华是个大胖妹,就整体审美可能会突破国内大部分人的眼球,包括有些角色也过于暴露,盲猜国服会和谐,例如黑皮奶的大X等。总而言之,画风这块,我打个分的话。唔,还有,音乐不错。 满分5X,我打个4X吧,不准骄傲,因为这东西因人而异。 2、玩法 玩过魔灵like玩家都知道,前期猛肝主线,后期猛刷装备信物开始养草期等,刷出好胚子,就得赌强化,有人可能会觉得乏味无趣,但是我本身就是这类用户,所以我并不反感,常规的135固定属性,246随机,玩过YYS的人都懂,很好上手。整体来说,算是款合格的魔灵like产品。(这游戏里有些技能还是有创新的,对比YYS来说的话,很多辅助多了免疫,净化,包括控制的对峙等等,相对元素也丰富了些) 对了,初始号还是有必要搞下的,前期白虎和赫拉的开局会更舒服,我是没刷,也玩的很舒服,只是建议新人刷一下,少走弯路,可以自己每天刷3次,差不多就开局,现在买开局号封的风险太高了。 满分5X,我还是打个3.5X吧,毕竟不算特别有创新,但是确实还不错。 3、抽卡 这个东西就看对标什么产品,至少说这个游戏120抽保底的机制让我挺难受,但是咋说呢,这一点对比某产品来说,莉莉丝这块做的会更优秀,很多稀有卡,也就是所谓的胎3卡,R卡的强度并不低,甚至超出了某些胎4和胎5的作用,例如六耳、素华、猫女等,出场率还是比较高的,而且胎4卡也不弱,极其强,甚至有超模出比胎5更实用的场景,总而言之,抽卡见仁见智,有人50抽三黄,有人120抽保底,因人而异。 满分5X,这块打个3X吧,120抽保底太难攒。
@势不可挡卤蛋头 它很好,只是些许不适合一部分玩家。 现在是在国际服的第三天,25级,0金。游戏画面,UI,音乐都很好,这些表面的可以摸得着看得到,人物塑造我就不谈了,英语不太好,技能效果大部分都没懂(太懒没机翻),玩法也很简单:剧情、副本、人机竞技场XD,也许是国内游戏开局送战神习惯了,神觉者的开局对比起来,就寒酸了许多,即便它也送了你一些金券让你充实自己的队伍(也许是我太非,没有抽到金),十连似乎没有保底规则,绿色大草原只是打碟后的沉默,那刺眼的蓝色也成了我按下十连这件事最后的倔强。 所谓的经验卡和升星石,也变成了游戏内的小怪物,这些怪物通常要配合杂兵角色使用,初出茅庐的我对于将药引当成主药吃这件事后悔莫及。 当“回合制”“技能CD”“角色有限”这几个事交织在一起的时候,整个游戏的可玩性就提升了×,并且这个游戏还很硬核的告诉你,你打的是其他世界的超自然生物,而你只是一个在本世界的超能力者。是的,如果不是在等级、装备上有着绝对的压制,那么你很难打出一击必杀,而敌人也很容易将你按在地上摩擦。
休闲益智
97.70MB
v1.7.1
1970-01-01
角色扮演
336.54MB
1.5.0
94.58MB
2.5.4
232.60MB
v1.0
50.79MB
1.094
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类型:战争策略
开发:未知
版本:1.0
大小:63.16MB
更新:2025-04-05 11:02:50
开启幻想都市冒险之旅
众神派对,作为一款策略性卡牌对战游戏,这里需要大家控制手中的神话人物,将所有的敌人全部都给消灭掉,只有这样才可以获得游戏的胜利。
说明:
1、使用卡牌战斗的时候只需要点击卡牌就可以派遣上场,非常的简单。
2、上场的卡牌中如果有相同的属性,就可以给你带来一些属性加成。
3、可以控制着你的卡牌释放技能,找到合适的时机来对敌人造成高额的伤害。
亮点:
1、每一次释放技能之后都是需要经过一段时间的冷却的,会有点漫长。
2、当自己的能量积攒到一定程度的时候就可以释放技能,但是需要在安全的地方释放。
3、会有一些卡牌拥有着较高的移动速度,可以在你之前就释放技能。
众神派对玩家点评:
@郁我阿嗦嗨丶
给关注该产品的人写点内容吧,本人老魔灵like玩家,最近体验的比较久的也就是阴阳师千日不断签,以及后续出的斗罗都有体验过。
莉莉丝的游戏,画风比较对我胃口,本人也是剑与家园,剑与远征,万国觉醒的老玩家了,莉莉丝V4认证。
这款神觉者,很早就关注,5.10日才发现在海外上线了,二话不说,先下载体验,最初以为是音游,却没想到其实就是个套着魔灵like数值的养成卡牌游戏。但是不得不说,还是有些亮点值得一赞。
1、画风
本人90后,比较喜欢新鲜潮流的东西,里边的内容和电音元素至少是抓到我了,然后整体的画风,恕我直言,稍微有点jojo内味,但是也不排斥,例如嫦娥拿挎包,素华是个大胖妹,就整体审美可能会突破国内大部分人的眼球,包括有些角色也过于暴露,盲猜国服会和谐,例如黑皮奶的大X等。总而言之,画风这块,我打个分的话。唔,还有,音乐不错。
满分5X,我打个4X吧,不准骄傲,因为这东西因人而异。
2、玩法
玩过魔灵like玩家都知道,前期猛肝主线,后期猛刷装备信物开始养草期等,刷出好胚子,就得赌强化,有人可能会觉得乏味无趣,但是我本身就是这类用户,所以我并不反感,常规的135固定属性,246随机,玩过YYS的人都懂,很好上手。整体来说,算是款合格的魔灵like产品。(这游戏里有些技能还是有创新的,对比YYS来说的话,很多辅助多了免疫,净化,包括控制的对峙等等,相对元素也丰富了些)
对了,初始号还是有必要搞下的,前期白虎和赫拉的开局会更舒服,我是没刷,也玩的很舒服,只是建议新人刷一下,少走弯路,可以自己每天刷3次,差不多就开局,现在买开局号封的风险太高了。
满分5X,我还是打个3.5X吧,毕竟不算特别有创新,但是确实还不错。
3、抽卡
这个东西就看对标什么产品,至少说这个游戏120抽保底的机制让我挺难受,但是咋说呢,这一点对比某产品来说,莉莉丝这块做的会更优秀,很多稀有卡,也就是所谓的胎3卡,R卡的强度并不低,甚至超出了某些胎4和胎5的作用,例如六耳、素华、猫女等,出场率还是比较高的,而且胎4卡也不弱,极其强,甚至有超模出比胎5更实用的场景,总而言之,抽卡见仁见智,有人50抽三黄,有人120抽保底,因人而异。
满分5X,这块打个3X吧,120抽保底太难攒。
@势不可挡卤蛋头
它很好,只是些许不适合一部分玩家。
现在是在国际服的第三天,25级,0金。游戏画面,UI,音乐都很好,这些表面的可以摸得着看得到,人物塑造我就不谈了,英语不太好,技能效果大部分都没懂(太懒没机翻),玩法也很简单:剧情、副本、人机竞技场XD,也许是国内游戏开局送战神习惯了,神觉者的开局对比起来,就寒酸了许多,即便它也送了你一些金券让你充实自己的队伍(也许是我太非,没有抽到金),十连似乎没有保底规则,绿色大草原只是打碟后的沉默,那刺眼的蓝色也成了我按下十连这件事最后的倔强。
所谓的经验卡和升星石,也变成了游戏内的小怪物,这些怪物通常要配合杂兵角色使用,初出茅庐的我对于将药引当成主药吃这件事后悔莫及。
当“回合制”“技能CD”“角色有限”这几个事交织在一起的时候,整个游戏的可玩性就提升了×,并且这个游戏还很硬核的告诉你,你打的是其他世界的超自然生物,而你只是一个在本世界的超能力者。是的,如果不是在等级、装备上有着绝对的压制,那么你很难打出一击必杀,而敌人也很容易将你按在地上摩擦。
休闲益智
97.70MB
v1.7.1
1970-01-01
角色扮演
336.54MB
1.5.0
1970-01-01
休闲益智
94.58MB
2.5.4
1970-01-01
角色扮演
232.60MB
v1.0
1970-01-01
休闲益智
50.79MB
1.094
1970-01-01
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